2. 定义一个Card类,表示扑克牌,该类包括下述成员
2. 定义一个Card类,表示扑克牌,该类包括下述成员: (1) 有两个private访问权限的字符串变量face和suit。face描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2等),suit描述一张牌的花色(如:“梅花”、“黑桃”、“红桃”、“方块”)。 (2) 有一个public访问权限的构造方法,为类中的两个变量赋值 (3) 有一个protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值 (4) 有一个protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的牌面值 (5) 有一个重写方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如:“红桃A”,“方块J”) 扩展:生成一副扑克牌,实现比大小函数 根据给定的信息,我们将深入探讨如何定义一个`Card`类来表示扑克牌,并且实现相关的功能,例如构造方法、获取牌面和花色的方法以及重写的`toString()`方法。此外,我们还将简要讨论如何利用这个`Card`类来生成一副扑克牌并实现一个比较扑克牌大小的功能。 ### 一、定义`Card`类 #### (1)定义私有变量 我们需要在`Card`类中定义两个私有变量`face`和`suit`,它们将用来存储扑克牌的牌面值和花色。这里使用`String`类型来表示牌面值和花色,因为牌面值可以是“A”、“K”、“Q”、“J”等字符,而花色则可以是“梅花”、“黑桃”、“红桃”或“方块”。 ```java private String face; private String suit; ``` #### (2)构造方法 接下来,我们需要定义一个公共的构造方法,用于在创建`Card`对象时初始化牌面值和花色。这个构造方法接收两个参数,分别为牌面值和花色,然后将这些值赋给对应的私有变量。 ```java public Card(String face, String suit) { this.face = face; this.suit = suit; } ``` #### (3)获取牌面值和花色的方法 为了保持封装性,我们还需要定义两个受保护的方法`getFace()`和`getSuit()`来获取牌面值和花色。这两个方法都是只读操作,因此它们返回相应的值而不修改任何状态。 ```java protected String getFace() { return face; } protected String getSuit() { return suit; } ``` 注意:题目描述中提到`getSuit()`方法的功能描述有误,应该是得到扑克牌的花色而不是牌面值。 #### (4)重写`toString()`方法 为了能够方便地打印出一张扑克牌的信息,我们还需要重写`toString()`方法。该方法应该返回一个包含牌面值和花色的字符串,格式通常为“花色+牌面值”(如“红桃A”)。 ```java @Override public String toString() { return suit + face; } ``` ### 二、扩展:生成一副扑克牌及实现比较大小的功能 #### 生成一副扑克牌 要生成一副标准的52张扑克牌,我们可以创建一个包含所有可能的牌面值和花色的列表,然后通过循环来创建每个可能组合的`Card`对象。 ```java public static List<Card> generateDeck() { String[] faces = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; String[] suits = {"梅花", "黑桃", "红桃", "方块"}; List<Card> deck = new ArrayList<>(); for (String suit : suits) { for (String face : faces) { Card card = new Card(face, suit); deck.add(card); } } return deck; } ``` #### 实现比较大小的功能 要比较两张扑克牌的大小,我们可以基于一些规则来实现。例如,可以先比较牌面值的顺序,如果相同,则比较花色。这里给出一个简单的示例: ```java public static int compareCards(Card c1, Card c2) { // 按照牌面值的顺序排序 String[] order = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"}; int index1 = Arrays.asList(order).indexOf(c1.getFace()); int index2 = Arrays.asList(order).indexOf(c2.getFace()); if (index1 > index2) { return 1; // c1大于c2 } else if (index1 < index2) { return -1; // c1小于c2 } else { // 牌面值相同,比较花色 String[] suitOrder = {"梅花", "黑桃", "红桃", "方块"}; int suitIndex1 = Arrays.asList(suitOrder).indexOf(c1.getSuit()); int suitIndex2 = Arrays.asList(suitOrder).indexOf(c2.getSuit()); if (suitIndex1 > suitIndex2) { return 1; } else if (suitIndex1 < suitIndex2) { return -1; } else { return 0; // 两张牌完全相同 } } } ``` 通过以上步骤,我们就成功定义了一个表示扑克牌的`Card`类,并且实现了生成一副扑克牌以及比较扑克牌大小的功能。
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助