计算机网络教程(第四版)
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协议栈:将网络协议几个层次画在一起很像一个栈的结构,因此将这些协议层称为协议
栈。
实体:表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。
对等层:通信双方实现同样功能的层。协议定义的就是对等层间的通信规则。
协议数据单元:OSI 参考模型把对等层次之间传送的数据单位称为该层的协议数据单元
PDU。
客户:在计算机网络中进行通信的应用进程中的服务请求方。
服务器:在计算机网络中进行通信的应用进程中的服务提供方。
客户-服务器方式:通常指的是一种网络应用程序的工作方式。客户-服务器方式所描述
的是进程之间服务和被服务的关系。客户是服务请求方,服务器是服务提供方。服务器总是
一直运行并被动等待通信,而客户总是主动发起通信。服务器可以同时处理多个客户的请求,
而客户程序之间不直接进行通信。
1-19 试解释 everything over IP 和 IP over everything 的含义。
解答:TCP/IP 协议可以为各式各样的应用提供服务,即 IP 协议之上可以运行各种各样
的网络应用,这就是所谓的 everything over IP。同时 TCP/IP 协议也允许 IP 协议互连各种各
式各样的物理网络而构成的互联网,在 IP 层以上看不见下层不同的物理网络,这就是所谓的
IP over everything。
1-20 判断以下正误。
(1)提高链路速率意味着降低了信道的传播时延。(×)
原因:
提高链路速率是提高了将数据推送到链路的速率。而信道的传播时延仅跟信号的传播速
率和信道长度有关,与发送速率无关。因此提高链路速率不会影响信道的传播时延。
(2)在链路上产生的传播时延与链路的带宽无关。(√)
原因:
由于承载信息的电磁波在通信线路上的传播速率(这是光速的数量级)与数据的发送速
率并无关系,因此在链路上产生的传播时延仅与信号传播速率和信道长度有关。
(3)跨越网络提供主机到主机的数据通信的问题属于运输层的功能。(×)
原因:
跨越网络提供主机到主机的数据通信的问题属于网络层的功能。运输层为不同主机上的
应用进程和应用进程间提供逻辑通信功能。
(4)发送时延是分组的第一个比特从发送方发出到该比特到达接收方之间的时间。(×)
原因:
发送时延是主机或路由器将分组发送到通信线路上所需要的时间,也就是从发送分组的
第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送到线路上所需要的时间。
(5)由于动态分配通信带宽和其他通信资源,分组交换能更好更高效地共享资源。(√)
(6)采用分组交换在发送数据前可以不必先建立连接,发送突发数据更迅速,因此不会
出现网络拥塞。(×)
原因:
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