没有合适的资源?快使用搜索试试~
我知道了~
文库首页
后端
C#
Unity 物体面朝玩家
Unity 物体面朝玩家
需积分: 32
2 下载量
195 浏览量
2017-01-20
11:37:30
上传
评论
1
收藏
771B
CS
举报
温馨提示
立即下载
开通VIP(低至0.43/天)
买1年送3月
可将脚本挂在物体上UI、3D物体都行,让它一直面朝另一个物体
资源推荐
资源评论
Unity 物体面朝目标点
浏览:44
让被挂载物体一直面朝目标点
unity相机在Y轴旋转物体始终在相机视野内
浏览:196
功能是调用陀螺仪,在Y轴上左右旋转相机,在相机的视野中物体一直存在不会跑出视野
Unity物体高亮插件
浏览:166
Unity物体高亮插件
unity物体边缘高亮提示
浏览:187
4星 · 用户满意度95%
Unity物体边缘高亮提示是一种在游戏开发中提升用户体验的技术,特别是在3D场景中,它可以引导玩家的注意力到特定的游戏对象上。本资源提供了一个用于实现这一功能的插件,并附带了详细的使用教程和测试工程,确保在...
Unity物体高亮显示插件Highlighting System
浏览:28
Unity物体高亮显示插件Highlighting System Unity物体高亮显示插件Highlighting System
Unity物体路径查询工具
浏览:194
Unity物体路径查询工具是一款专为Unity游戏引擎开发者设计的实用辅助工具,旨在简化在Hierarchy窗口中查找和定位游戏对象的工作流程。通过此工具,开发者能够迅速获取任何游戏对象的完整路径,大大提升了学习和开发...
Unity物体镜像
浏览:6
5星 · 资源好评率100%
在Unity游戏引擎中,物体镜像是一个常见的需求,特别是在创建对称环境、设计游戏关卡或者复制角色动画时。物体镜像可以让我们快速地创建出一个物体的左右对称版本,而无需手动复制并反转每个组件。下面我们将深入...
Unity 物体边缘发光 shader
浏览:69
3星 · 编辑精心推荐
放到工程文件夹里面,让物体(gameObject)的材质(material)添加这个shader,就行。
Unity物体简易描边
浏览:145
通过设置物体的layer对相应物体进行描边,可以自定义颜色、描边宽度以及光滑度;使用方便,无耦合。
Unity 物体变换指引
浏览:35
5星 · 资源好评率100%
在Unity引擎中,物体变换是游戏开发中的基本操作,它涉及到对象的位置、旋转和缩放。本指引将深入探讨这些概念以及如何利用Unity编辑器的轴向变换辅助图标进行高效操作。 1. **位置(Position)** - 在Unity中,每...
unity c# 触摸屏物体识别桌算法
浏览:96
在Unity引擎中,开发触摸屏应用时,物体识别是一个关键环节,特别是在互动式桌面或AR/VR项目中。本文将详细讲解如何利用Unity C#语言和 Lean Touch 插件实现触摸屏上的物体识别功能。 首先, Lean Touch 是一个非常...
Unity3D脚本:根据子物体找到根物体2
浏览:141
Unity3D 脚本:根据子物体找到根物体 在 Unity3D 中,经常需要根据子物体找到其对应的根物体,例如,在游戏开发中,我们需要根据一个游戏对象找到其所属的根对象,以便进行某些操作。今天,我们将讨论如何使用 ...
Unity触屏惯性旋转物体
浏览:23
Unity触屏惯性旋转物体;Unity触屏惯性旋转物体;Unity触屏惯性旋转物体;Unity触屏惯性旋转物体;Unity触屏惯性旋转物体;
unity 双击物体拉近例子
浏览:37
4星 · 用户满意度95%
在Unity游戏开发中,"双击拉近"是一种常见的交互技术,它允许玩家或用户通过双击场景中的物体来实现视角的聚焦和放大,从而更好地观察物体细节。这个功能在许多类型的游戏中都非常实用,比如解谜游戏、冒险游戏或者...
Unity物体轮廓描边Shader
浏览:81
3星 · 编辑精心推荐
2. **Cull Off**:关闭背面剔除功能,使得物体的所有面都会被渲染,这对于描边效果至关重要。 3. **LOD 200**:设置Shader的细节级别(Level Of Detail),表示当摄像机远离物体时,仍然使用此Shader进行渲染。 4. *...
unity物体边缘高亮显示Highlighting System.zip
浏览:167
Unity中的物体边缘高亮显示,通常被称为描边或者Outline效果,是一种增强场景视觉效果和提供交互反馈的技术。在游戏开发中,这种技术常用于突出显示玩家互动的对象、敌人或者重要道具,使它们在复杂的场景中更加醒目...
Unity物体与UI连线插件
浏览:115
简单实现物体与UI连线功能
Unity中双面显示shader
浏览:155
5星 · 资源好评率100%
在Unity游戏引擎中,Shader是控制物体表面渲染的关键元素,它可以改变物体的外观,实现各种视觉效果。"Unity中双面显示shader"是指一种特殊类型的Shader,它允许我们看到物体的两面,即使物体朝向摄像机的背面也能...
Unity物体创建器(平面随机/定点)
浏览:187
5星 · 资源好评率100%
用于unity3D游戏开发,一般用于生成预设怪物。有两个脚本,①平面生成,Y轴可投射到Terrian地形上,也可直接在当前平面Y轴,可以实现通过对象的大小生成在对象这个大小范围内的矩形范围随机点位置生成预设,具体请看...
Unity3D教程:用快捷键控制物体的激活状态1
浏览:20
在Unity3D游戏开发中,有时我们需要快速地切换物体的激活状态,特别是在调试阶段,以隐藏或显示某些游戏对象。本教程将介绍如何通过编写自定义脚本来实现使用快捷键来控制物体及其子物体的激活状态,从而提高工作...
Unity物体遮罩插件.rar
浏览:80
5星 · 资源好评率100%
Unity物体遮罩插件是一种高效的方法,用于在Unity引擎中实现复杂的物体遮罩效果,它使得开发者能够轻易地创建出仿佛被切割或部分隐藏的3D物体,这在虚拟现实(VR)开发、游戏设计和其他交互式应用中非常有用。Unity...
Unity 软性物体实现
浏览:28
5星 · 资源好评率100%
Unity 软性物体的实现,可模拟柔性水管、气管、鞭子等,纯代码实现,未使用插件,所以不存在Unity版本问题,具体使用可参考文章:http://t.csdn.cn/cIjh1
unity3d中多光源任意物体表面阴影效果的顶点像素shader
浏览:184
在Unity3d中,任意光源数量以及类型下,场景中任意物体表面的阴影效果的顶点像素着色器,具有较高开发灵活度的shader模板,可以自定义光源结构,光照明模型以及其他各种效果。
Unity-GameObject物体显示在最前端示例.zip
浏览:94
5星 · 资源好评率100%
在Unity游戏引擎中,"GameObject物体显示在最前端"是一个常见的需求,特别是在创建用户界面或者进行3D场景设计时。本示例旨在教你如何让一个GameObject始终处于其他对象的最前面,以达到类似Unity坐标轴突出显示的...
Unity 拖动3d物体跟随鼠标(手指)移动
浏览:18
5星 · 资源好评率100%
在Unity游戏引擎中,实现3D物体跟随鼠标或手指移动是一项常见的交互功能,尤其是在开发2.5D或3D的桌面或移动端游戏中。这个功能可以让玩家通过点击并拖动物体来改变其位置,提高游戏的沉浸感和用户体验。下面我们将...
Unity中物体跟随鼠标移动,旋转,缩放
浏览:93
C#编写脚本,用以实现在Unity中的物体跟随鼠标移动,旋转,缩放的功能,代码注释清晰,便于理解,已经过测试运行
unity鼠标点击3D物体响应事件
浏览:122
3星 · 编辑精心推荐
Unity给3D物体添加点击事件脚本,Unity给3D物体添加点击事件脚本。实测,真实可用
绘制unity中物体运动的轨迹
浏览:8
3星 · 编辑精心推荐
在Unity引擎中,物体运动轨迹的绘制是一项常用的技术,尤其在游戏开发或者模拟环境中,能够为玩家或用户提供更直观的视觉体验。本项目基于Unity 5.6.3 X64版本,旨在实现一个功能,即实时记录并展示场景中运动物体的...
Unity物体按角度移动
浏览:189
例如,玩家通过键盘或鼠标输入来控制物体移动的方向。这种情况下,可以修改上述代码中的`angle`变量为一个可变的值,例如通过`Input.GetAxis`方法获取用户输入的方向。 #### 3. 旋转物体 有时我们可能希望物体在...
unity3d5.1物体椭圆旋转选择界面实现
浏览:92
5星 · 资源好评率100%
在Unity3d5.1版本中,开发人员经常需要实现各种交互式用户界面,其中物体的椭圆旋转选择界面是一种常见的设计,它为用户提供了一种优雅的方式来浏览或选择多个选项。本篇文章将深入探讨如何在Unity中创建这样一个...
评论
收藏
内容反馈
立即下载
开通VIP(低至0.43/天)
买1年送3月
资源评论
资源反馈
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~
联系上传者
评论
徐丶刈
粉丝: 1
资源:
11
私信
上传资源 快速赚钱
我的内容管理
展开
我的资源
快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益
我的积分
登录查看自己的积分
我的C币
登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
前往需求广场,查看用户热搜
最新资源
基于Java自动排课管理系统.doc
如何在打包的 EXE 文件中传递参数
基于java的足球队管理系统的设计与实现
基于SSM框架的全国建筑市场监管公共服务平台.doc
万能程序补丁工具 C# 源代码详解
forge-1.20.1-47.3.0-installer.jar
postman-API开发利器:Postman工具介绍及应用场景解析
windows系统改为Linux系统
基于java的连锁药店营业管理的开发与设计
Mangoa-Nav/轻量级可扩展网址引导系统集成多套模板带后台无需授权
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功