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一份C++实现的光线追踪程序,利用GLFW框架
一份C++实现的光线追踪程序,利用GLFW框架
光线追踪
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2018-01-03
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一份C++实现的光线追踪程序,利用GLFW框架实现,实现了简单的球体和光线的相交模型
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C++光线跟踪
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通过创建MFC项目,运用底层算法,使用C++编程语言,通过由人眼发送光线,对光线进行跟踪,分析物体的折射率,反射率,透射率,以及物体自身的颜色,并考虑环境光,太阳光等,将物体渲染出来
光线追踪算法C++实现
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光线追踪算法C++实现
光线追踪算法的c++实现
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光线追踪算法的c++实现,基于CPU单线程的算法,使用OpenGL辅助显示。可以定义材质的反射和折射特性,有球面和三角面两种基本类型。程序主要实现了光线的采样和传播,但目前的模型搜索采用简单的遍历,因此不适用大模型。 操作: 鼠标控制视角 默认使用多次采样,用于生成渲染画面 按下U键使用单采样,用于快速预览
光线追踪算法实现C++实现
浏览:184
4星 · 用户满意度95%
课程作业写的光线追踪算法 包含说明文档C++代码编写场景文件包含 球体 三角形 平面 光源 材料质 镜面 漫反射
光线跟踪(纯C++)
浏览:147
5星 · 资源好评率100%
图形学大作业,完整C++实现。 读取.3DS模型,输出渲染的图片。 支持输出图片序列、场景漫游。
光线追踪(RayTracing)算法OpenGL实现
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采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
opengl实现光线跟踪算法
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4星 · 用户满意度95%
本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面,添加了球、面等元素
光线追踪程序代码
浏览:48
5星 · 资源好评率100%
完整实现了OpenGL中的光线追踪算法,具有很好的参考意义.
经典的光线追踪算法实现的源代码
浏览:157
5星 · 资源好评率100%
经典的光线追踪算法实现的源代码,渲染效果很不错-Classic ray tracing algorithm realize the source code, rendering the effect is pretty good
GLFW:一个(简单的)OpenGL框架库
浏览:86
一个易于使用的库,用于快速设置和运行OpenGL应用程序。
光线追踪的原始c++算法
浏览:134
这是光线追踪的算法的c++实现,光线追踪对于游戏开发是一个高级主题,该程序是实现一个光线追踪的经典例子,由国外程序编写,参考价值很高,
光线追踪C++源代码
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4星 · 用户满意度95%
光线追踪c++源代码,包含光点和投影,图形是两个球体
光线追踪C/C++源代码
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光线追踪C/C++源代码
光线追踪代码
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5星 · 资源好评率100%
《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》中的代码
openGL和C++实现光线跟踪作业
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openGL和C++实现光线跟踪作业,含有详细的解释,关键代码注释,运行结果等
光线跟踪技术实现
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基于opengl实现的光线跟踪源代码,良好的c++模块结构,便于研究和学习
利用openGL和C++实现光线跟踪绘图的完整源代码
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本代码利用openGL函数库和C++语言在VS2010里实现了光线跟踪绘图程序,场景里包含球体,墙面,光源。
glfw 旧版本
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glfw 旧版本,不同与官网glfw3, vs2015可以编译成功. 包含lib 文件
GLFWv2.7.6 Win32 版本
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GLFW是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持OpenGL及OpenGL ES,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。现在已经更新到 3.x 版本了,但是很多老程序用的 2.x 版本,所以分享出来,需要的自取。这个是 2.7.6 win32版本,也是 2.x 版本的最后一个版本。最高支持 vs2010.
光线追踪RayTracer源码(基于OpenGL)
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4星 · 用户满意度95%
光线跟踪程序, 基于OPENGL, 该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快
光线跟踪算法C++源代码+文档
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光线跟踪算法VC++实现 附实验报告 详细解说光线跟踪原理与代码实现
光线追踪生成阴影
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// ShadowMap.c // OpenGL SuperBible, Chapter 18 // Demonstrates shadow mapping // Program by Benjamin Lipchak
opengl 光线追踪
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opengl光线追踪算法实现原理与源代码演示 希望对大家有帮助
基于OPENGL的光线跟踪源代码
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基于OPENGL写的一个光线跟踪的程序,非常简单,可用于初学光线跟踪的人,该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快
OPENGL光线跟踪算法
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光纤跟踪算法的实现,基于C语言的一个程序,可以自己移动,非常好用
raytracing-opengl:实时光线追踪
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实时光线追踪 用OpenGL片段着色器实现。 main.cpp源文件中的场景设置。 特征 包含以下几何原语: 领域 盒子 戒指 飞机 圆环面 二次曲面: 椭圆体 锥体 圆筒 椭圆抛物面 双曲抛物面 椭圆双曲面 还: SMAA抗锯齿 球,盒,环的纹理化 立方体贴图 四元数旋转 控制项: 用鼠标旋转相机 移动: 水务署 扩大空间 Ctrl-向下 Shift(按住)-增强 Alt(按住)-减
openGL光线跟踪
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经典的光线跟踪算法的openGL实现,场景内提供两个小球作为渲染对象
光线跟踪ray tracing大作业
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这是THU的CG的大作业的代码
第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目
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资源名称:第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目集 文件格式:PDF 内容概述: 本资源包含了第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组的全部题目。蓝桥杯大赛作为国内知名的软件编程竞赛,每年都会吸引大量的软件编程爱好者参与。本次大赛的C++B组题目不仅涵盖了基础编程知识,还涉及了算法设计、数据结构等多个方面,对于提升编程能力和拓宽编程视野具有极大的帮助。 资源特色: 题目全面:包含所有C++
C/C++中文参考手册离线最新版
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C/C++中文参考手册(C++23标准) 离线chm最新版是一份详尽的C++23标准参考手册,适用于C++程序员和开发人员。该手册提供了全面的C++23标准库和语言特性的介绍,包括语法、关键字、数据类型、控制结构、函数、指针、类和对象、继承、多态性、模板和异常处理等内容。 该手册以离线chm格式提供,方便用户在没有互联网连接的情况下查阅和使用。用户只需下载并安装该文件,即可在本地计算机上随时随地
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iteapoy
2018-12-29
可以跑,很好,可以再研究一下
学习的蜗牛
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