一、值传递与引用传递的区别 在C++编程语言中,函数调用可以采用值传递或引用传递两种方式。值传递会在函数调用时为形参分配内存空间,并用实参的值初始化形参,相当于将实参的值复制一份传递给形参。这种方式下,形参和实参的值是独立的,形参的改变不会影响到实参。而引用传递则是将引用作为形参,形参成为实参的别名,对形参的任何操作实际上都会作用于实参,因此实参的值会受到影响。 二、内联函数的概念与特点 内联函数是通过关键字inline定义的函数,其目的是为了提高函数调用的效率。当函数被定义为内联时,编译器在编译阶段会在函数调用点直接展开函数体,而不是通过传统的函数调用方式,从而减少了函数调用时的参数传递和控制转移等开销。内联函数的特点包括:不能包含循环语句和switch语句,其定义必须在调用前完成,并且内联函数不支持异常接口声明。 三、复制构造函数及其调用时机 复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新的对象,并用一个已存在的同类型对象初始化它。其形参通常是对本类对象的引用。复制构造函数在以下情况下会被调用:一是用一个对象初始化另一个同类型的新对象;二是当函数的形参为类对象类型时;三是当函数的返回值为类类型时。 四、复制构造函数与赋值运算符的区别 复制构造函数是构造函数,用于对象的初始化;而赋值运算符是操作符重载,用于对象赋值操作。在函数原型上,复制构造函数没有返回值,形参是对本类对象的引用,而赋值运算符返回本类对象的引用,使得可以进行连续赋值。在使用场合上,复制构造函数用于对象的创建,而赋值运算符用于对象赋值。 五、作用域与可见性规则 在C++中,作用域讨论的是标识符在程序中有效的范围。C++作用域分为多种类型,包括函数原型作用域、函数作用域、文件作用域(全局作用域)、块作用域(局部作用域)、类作用域和命名空间作用域。可见性指的是标识符是否可以被引用,一般规则要求标识符声明在使用前,并且在同一作用域内不能有重复声明。 六、静态数据成员和静态函数成员 静态数据成员是使用static关键字声明的类的数据成员,所有类的对象共享同一个静态数据成员的拷贝,实现了对象间的数据共享。静态函数成员也是通过static关键字声明的,属于整个类,由所有对象共享。静态成员函数只能访问类的静态数据成员,保证不会影响类的其他数据成员。 七、友元函数与友元类 友元函数是通过friend关键字声明的,它可以访问相应类的私有和保护成员。友元类是通过friend声明的类,其所有成员函数都是相应类的友元函数。友元没有继承性和传递性。 八、局部变量与静态局部变量 在函数内部,普通局部变量和静态局部变量在功能上有所不同。普通局部变量每次函数调用时分配和释放,而静态局部变量仅分配一次,保留值直至下次调用。计算机对普通局部变量和静态局部变量的处理也有所不同,普通局部变量存放于栈区,静态局部变量存放于静态数据存储区。 九、引用与指针的区别 引用是一个变量的别名,它不能为NULL值,也不能重新分配;而指针是一个存放内存地址的变量。使用引用时,引用的内存地址在初始化后不能改变,而指针可以被重新分配并指向另一个地址,甚至可以被赋值为NULL。在需要对变量重新赋值或者需要处理NULL值时,应使用指针。
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