课题
第 14 课 Scratch 游戏制作-打地鼠
教学目标
教学重点
1.
分析“打地鼠”各角色程序及编程步骤。
2.
能够综合运用Scratch 各模块功能完成游戏制作。
1.
分析“打地鼠”各角色程序及编程步骤。
2.
能够综合运用Scratch 各模块功能完成游戏制作。
教学难点
教学方法
教学手段
能够综合运用Scratch 各模块功能完成游戏制作。
讲授法、讨论法、练习法、探究法
多媒体课件、Scratch 编程软件
教学过程
教学环节 师生活动 设计意图
请同学来操作:使用鼠标来控制瞄准器,瞄准地鼠进行打击,
通过情景导入吸引学
生注意力,引出本节课
看看会发生什么现象。
学习内容。
情景导入
一、“打地鼠”游戏分析
1.
角色分析:这个游戏共有几个角色?
每个角色各自有什么功能?
2.
程序分析:
角色 1:地鼠
角色 2:小坑(7 个)
角色 3:准星
角色 4:胜利
通过分析了解打地鼠
游戏的原理。
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