本程序是由本人在学习 DirectX11 过程中实现的三维场景,里边用阴影贴图算法实现了聚
光下的物体阴影,
可用上、下、左、右方向进行旋转交互,
Vs 下打开记得更换项目的 DirectX SDK 路径
注:由于本人在学习过程中,苦于没有找到一个比较完整的 dx 相关例子,虽然其中也借鉴
(或者说照搬)了网上各方大佬们的教程,但是学起来很慢,现在总算是完成了一个简单
的实现版本,特意分享出来给大家学习。内有部分代码注释,至于代码布局…..希望大家别
介意
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