1. 修改`CMakeLists.txt`中的`Open3D_DIR`为你自己下载或编译的Open3D库的根目录
2. 根据你的Open3D版本`Release`或`Debug`,在下面第三条指令中的`--config`后面进行相应修改。
3. 运行下方指令编译并运行
```shell
mkdir build && cd build
cmake ..
cmake --build . --config Release
./Release/main.exe
```
这是针对 《Open3D C++系列教程 (二)第一个GUI窗口》 所配套的代码源文件,适用于想要学习在C++中使用Open3D构建应用程序且懒得抄代码的童鞋,此代码使用Open3D的GUI模块创建了一个简单的窗口应用程序,并显示了多个几何体。此外还包含**获取当前程序路径**的一份辅助代码。