Java软件开发实战 Java基础与案例开发详解 16-3 自定义标注类型 共7页.pdf
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。 ### Java软件开发实战:自定义标注类型 #### 16.3 自定义标注类型 **标注(Annotation)** 是Java 5引入的一个重要特性,它为元数据提供了一种标准化的方式来描述程序元素(如类、方法等)。通过使用标注,开发者能够更方便地对代码进行注释,并且这些注释可以被编译器或运行时工具所读取和处理。Java语言本身提供了几种内置的标注类型,比如`@Override`用于标记重写的方法,`@Deprecated`用于标记废弃的方法或类等。此外,Java还支持开发者自定义标注类型。 ##### 定义自定义标注类型 定义一个自定义标注类型非常简单,只需要在`interface`前加上`@`符号即可。下面是一个最简单的自定义标注类型的例子: ```java /** * 自定义标注类型 */ public @interface MyAnnotation {} ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`MyAnnotation`的标注类型,它没有任何属性,可以被视为一个标记型标注,类似于`Serializable`接口。 ##### 定义带属性的标注类型 除了简单的标记型标注,我们还可以定义包含属性的标注类型。这些属性可以用来传递额外的信息。例如: ```java public @interface MyAnnotation { String value(); // 定义一个属性 } ``` 这里定义了一个名为`MyAnnotation`的标注类型,并且它有一个名为`value`的字符串属性。我们可以这样使用它: ```java /** * 使用自定义标注类型: MyAnnotation */ class UserMyAnnotation{ @MyAnnotation("abc") public void myMethod(){ System.out.println("使用自定义的标注"); } } ``` 在这个例子中,我们在`myMethod`方法上使用了`MyAnnotation`标注,并给`value`属性指定了一个具体的值"abc"。 ##### 指定默认值 在定义标注类型时,我们还可以为它的属性指定默认值。例如: ```java // 定义自己的一个枚举类型 enum Status {ACTIVE, INACTIVE}; public @interface MyAnnotation { Status status() default Status.ACTIVE; // 给status属性指定默认值 } ``` 当使用这个标注类型时,如果未显式指定`status`属性的值,则会使用默认值`Status.ACTIVE`: ```java /** * 使用自定义标注类型: MyAnnotation */ class UserMyAnnotation { @MyAnnotation(value="abc") public void myMethod() { System.out.println("使用自定义的标注"); } } ``` 当然,即使存在默认值,我们仍然可以选择显式地指定属性的值: ```java class UserMyAnnotation { @MyAnnotation(value="xxx", status=Status.INACTIVE) public void myMethod2() { System.out.println("使用自定义的标注"); } } ``` 这里我们同时给`value`和`status`属性指定了具体的值。 ### 总结 通过本文的学习,我们了解了如何定义和使用自定义标注类型。自定义标注类型不仅增强了Java程序的可读性和自描述性,而且还为后续的代码分析和处理提供了便利。掌握这一特性对于提高代码质量、简化开发流程具有重要意义。在未来的学习和实践中,你可以尝试将自定义标注应用于更多的场景,比如代码验证、日志记录等。
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