I
基于 SSM 框架的餐馆点餐系统的设计
摘要
当下,正处于信息化的时代,许多行业顺应时代的变化,结合使用计算机技
术向数字化、信息化建设迈进。传统的餐馆点餐信息管理模式,采用人工登记的
方式保存相关数据,这种以人力为主的管理模式已然落后。本人结合使用主流的
程序开发技术,设计了一款基于 SSM 的餐馆点餐系统,可以较大地减少人力、
财力的损耗,方便相关人员及时更新和保存信息。本系统主要使用 B/S 开发模式,
在 idea 集成开发环境下,采用 Java 语言编码设计系统功能,MySQL 数据库管理
相关的系统数据信息,SSM 框架设计和开发系统功能架构,最后通过使用 Tomcat
服务器,在浏览器中发布设计的系统,并且完成系统与数据库的交互工作。本文
对系统的需求分析、可行性分析、技术支持、功能设计、数据库设计、功能测试
等内容做了较为详细的介绍,并且在本文中也展示了系统主要的功能模块设计界
面和操作界面,并对其做出了必要的解释说明,方便用户对系统进行操作和使用,
以及后期的相关人员对系统进行更新和维护。通过设计基于 SSM 的餐馆点餐系
统,可以极大地提高餐馆行业的工作效率,提升用户的使用体验。
关键词:餐馆点餐管理,Java 语言,B/S 结构,MySQL 数据库
II
Design of restaurant ordering system
based on SSM framework
Abstract
At present, we are in the era of informationization. Many industries conform to
the changes of the times and use computer technology to move towards digitalization
and informationization. The traditional restaurant ordering information management
mode uses manual registration to save relevant data. This manpower-based
management mode is already outdated. Using mainstream program development
technology, I designed a restaurant ordering system based on SSM, which can greatly
reduce the loss of human and financial resources, and facilitate relevant personnel to
update and save information in a timely manner. This system mainly uses the B/S
development mode. In the idea integrated development environment, the system
functions are designed in Java language, the MySQL database is used to manage the
relevant system data information, the SSM framework is used to design and develop
the system function architecture, and finally, by using the Tomcat server, in the The
designed system is published in the browser, and the interaction between the system
and the database is completed. This paper gives a detailed introduction to the system
requirements analysis, feasibility analysis, technical support, functional design,
database design, functional testing, etc., and also shows the main function module
design interface and operation interface of the system in this paper, and Necessary
explanations are given to facilitate users to operate and use the system, as well as to
update and maintain the system later by relevant personnel. By designing a restaurant
ordering system based on SSM, the work efficiency of the restaurant industry can be
greatly improved and the user experience can be improved.
Key words : Restaurant order management, Java language, B/S structure, MySQL
database
III
目 录
摘要 ...................................................................................................................................................I
Abstract.............................................................................................................................................II
1 绪论 ...............................................................................................................................................1
1.1 研究背景与意义.................................................................................................................1
1.1.1 研究背景..................................................................................................................1
1.1.2 研究意义..................................................................................................................1
1.2 国内外研究现状.................................................................................................................2
1.2.1 国外研究现状..........................................................................................................2
1.2.2 国内研究现状..........................................................................................................2
1.3 研究内容与方法.................................................................................................................2
1.3.1 研究内容..................................................................................................................2
1.3.2 研究方法..................................................................................................................3
1.4 论文的组织结构.................................................................................................................3
2 相关技术介绍 ...............................................................................................................................5
2.1 B/S 结构 .............................................................................................................................5
2.2 Java 语言 ............................................................................................................................5
2.3 SSM 框架 ...........................................................................................................................5
2.4 MySQL 数据库 ..................................................................................................................6
3 系统分析 .......................................................................................................................................7
3.1 系统的需求分析.................................................................................................................7
3.2 系统的可行性分析.............................................................................................................7
3.2.1 经济可行性..............................................................................................................7
3.2.2 技术可行性..............................................................................................................7
3.2.3 操作可行性..............................................................................................................8
4 系统设计 .......................................................................................................................................9
4.1 系统的总体功能设计.........................................................................................................9
4.2 数据库设计 ........................................................................................................................9
4.2.1 概念设计..................................................................................................................9
4.2.2 逻辑设计................................................................................................................12
5 系统实现 .....................................................................................................................................16
5.1 个人中心 ..........................................................................................................................16
5.2 用户管理 ..........................................................................................................................16
5.3 菜品管理 ..........................................................................................................................16
5.4 菜品评价管理...................................................................................................................17
5.5 菜品收藏管理...................................................................................................................17
5.6 菜品订单管理...................................................................................................................18
5.7 餐桌管理 ..........................................................................................................................18
5.8 基础数据管理...................................................................................................................19
5.9 轮播图管理 ......................................................................................................................20
6 系统测试 .....................................................................................................................................21
6.1 测试概述 ..........................................................................................................................21
6.2 测试结果 ..........................................................................................................................21
IV
7 总结与展望 .................................................................................................................................24
参考文献 ........................................................................................................................................25
致谢 ................................................................................................................................................26
1
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 研究背景
近年来,第三产业发展非常迅速,诸如计算机服务、旅游、娱乐、体育等服
务行业,对整个社会的经济建设起到了极大地促进作用,这一点是毋庸置疑的。
现下,国家也出台了一些列的政策来支持和鼓励第三服务产业的发展与完善,用
以带动社会经济的发展
[1]
。所以,整体来说,国家是比较提倡发展第三方服务行
业的。纵观计算机领域的发展历程,从计算机的诞生到现在,已经有几百年的历
史了,计算机应用技术目前也处于成熟阶段,并且许多相关的研究人员也在提出
较新的技术,不断地发展和完善计算机领域。再到如今,计算机已经发展成为一
个比较热门的行业了。在高校中,计算机、人工智能等专业热度非常高,许多学
生在选择专业的时候,大都优先考虑计算机专业。在社会上,计算机类行业也成
为了比较受欢迎的行业,从在浏览器中访问的网址,到手机上的各种应用程序,
到大型的软件服务设备,基本上都离不开计算机技术支持,以及硬件的支撑。
如今,互联网几乎遍布于世界的各个角落,人工智能、大数据占据的越来越
重要的社会地位,比如疫情期间,通过大数据技术进行筛查,确定哪些人员无接
触史,哪些人员需要重点观察,由此可以在极短的时间内,以最快的速度对疫情
进行防控。在这个大背景环境的推动下,本人通过学习 Java 语言、MySQL 数据
库、SSM 框架等相关的计算机技术,打好坚实的技术基础,方便后期对系统进
行研发。而后再通过对系统进行需求分析、可行性分析、总体功能设计等工作准
备,确定系统的总体功能需求,方便接下来详细地系统功能模块进行设计和实现,
最后成功的研发了一款基于 SSM 的餐馆点餐系统。本系统改善了传统的管理模
式,将原先的手工记录和管理信息,改进为使用计算机存储和管理信息记录,极
大地方便了工作人员对相关数据进行处理,为餐馆行业节约了不少的员工费用和
管理开销,并且能够在较短的时间内响应用户的需求,这种便捷的操作,对于用
户来说可以节省了不少时间和精力,也省去了不少的麻烦,极大了方便了用户。
1.1.2 研究意义
传统的餐馆点餐信息管理模式,主要是以人力为主进行管理和控制,由工作人员
负责登记用户信息,再通过对照之前的信息记录,确定是否给用户提供相关的使
用需求,以及如何提供能让用户满意的使用需求。这种管理模式已经适应不了时
代的变化了,正在不断地走下坡路,并且逐步被信息化管理模式所取代。所谓的
信息化管理模式,是现在主流的一种管理模式,其通过与计算机技术相结合的方
式,对行业的整个工作模式和服务流程进行改进和完善。其主要通过使用计算机
等设备,将工作服务流程电子化,并且进行存储记录,用以提高行业整体的服务
水平。结合使用计算机技术,本人研发出一款基于 SSM 的餐馆点餐系统,采用
电子化的方式对数据信息进行存储,便于工作人员对相关信息进行记录和管理,
有利于提高餐馆行业的工作运营效率以及工作人员的管理速度,以此更好的满足
用户的相关需求,最终达到提升用户的使用感受的目的,由此可见设计和实现本
系统具有重要的意义和价值。