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分类号_______________ 密级________________
UDC _______________ 学号
毕业设计(论文)
论文题目
基于 Java 的连连看游戏设计与实现
Thesis Topic
Design and Implementation of Java-Based Link-Game
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2017 年 6 月 5 日
毕 业 设 计 ( 论 文 ) 任 务 书
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毕业设计(论文)题目:
基于 Java 的连连看游戏设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.简述 Java 游戏开发现状和走向;
2.了解图形用户界面的概念;
3.熟练掌握 Java 的事件处理机制;
4.掌握 Java 小程序的工作原理和使用方法;
5.了解 AWT 的基本体系结构,掌握窗口的基本原理;
6. 掌握几种布局管理器的使用方法;
7. 了解 Swing 的基本体系结构,掌握 Swing 组件的使用方法;
8.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;
9.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
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毕业设计(论文)主要内容:
1.简述 Java 游戏开发现状和选题背景;
2.了解 Java 在游戏开发方面的相关技术与环境;
3.设计实现游戏计分功能:每消去成对图片时加 10 分;
4.设计实现游戏重置功能:玩家遇到困难难以消除下一对图片时,可按下”
重置”按钮,图片重新排列,游戏重新开始;
5.设计实现游戏计时功能;
6.设计实现难度选择功能;
7.算法路径的实现。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材
料。
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主要参考文献(资料):
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