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cocos2d-x入门讲解 评分:

cocos2d-x快速入门讲解课件,学习及精通引擎了解相关重要知识点。
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cocos2d-x 游戏引擎

cocos2d-x 是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从cocos2d-iphone-0.99.5版重写为C++。目前已经适配于iOS 4.x, Android 2.1以上,win32, 联通WoPhone以及airplaysdk.com五个平台

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TexturePacker ,Cocos2d-x 开发利器
【课程下载】基于Cocos2d-x游戏引擎实战开发超人
Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人1,6

Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人1,6

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Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人项目教程下载地址

《基于Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人(TexturePacker打包、地图、LevelHelper关卡)》 本课程由浅入深的介绍Cocos2d-x的开发流程。从软件使用到API接口的使用,从成品到优化。介绍整个Cocos2d-x的基本开发过程及开发中碰到的基础问题进行深入讲解。对代码重构及代码优化做出示例,让学员能逐步的了解Cocos2d-x开发的注意点。 讲解Cocos2d-x的使用,使用C++编写Cocos2d-x及Cocos2d-x的介绍和游戏简单AI的编写,让学员能够把握Cocos2d-x开发的方向,成为一名合格的游戏开发人员。

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Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人

Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎

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Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人二

Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎

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Cocos2d-x游戏引擎实战开发之炸弹超人项目

一,课程特点 特点一、讲师具有一线的实战经验与丰富的教学经验,课程即讲解案例实现思路、理论与原理又讲解实战技巧与注意事项,即照顾到基顾学员,又照顾到有一定实战经验想要提高自己的学员。 特点二、在每节开始之前先简单回顾上一节所讲的主要内容,并对本节所讲的内容先进行概述,讲解概念、技术要点,设计实现思路等内容,最后总结本次课程的要掌握的要点,讲师授课采用先理论,后实战的方式,由浅入深,符合人们接受知识的自然规律。 特点三、学习的过程中学员要理论和实践相结合,讲过的代码学员自行完成修改和调试,以巩固加深学习效果 二,课程亮点 技术亮点一:Cocos2d-x

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iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发

本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧。

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Cocos2d-x实战C++卷关东升著完整版pdf

Cocos2d-x实战C++卷关东升著完整版pdf,含目录,内容完整。

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Cocos2D-X游戏开发技术精解.pdf

Cocos2D-X入门书籍,自学的好资料,2013.6.1号出版,一共15章。 Cocos2D-X跨平台的游戏引擎,重点是开源

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基于Android的炸弹人游戏毕业设计

基于Android的炸弹人游戏毕业设计 包含源代码和毕业论文

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Cocos2d-x实战_Lua卷 _第2版__关东升 pdf + 代码

《Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)》是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dx Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。 pdf + 代码

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Cocos2d-x实战_Lua卷_第2版__关东升.pdf

《Cocos2d-x实战 Lua卷 第2版》是介绍Cocos2d-x Lua游戏编程和开发技术的书籍,介绍了使用Cocos2dx Lua中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、跨平台移植篇和实战篇,共23章。

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关东升_Cocos2d-x实战 Lua卷

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Cocos2d-x实战 C++卷 [关东升著][清华大学出版社

cocos2d书籍。关东升老师的。Cocos2d-x实战 C++卷 [关东升著][清华大学出版社Cocos2d-x实战 C++卷 [关东升著][清华大学出版社Cocos2d-x实战 C++卷 [关东升著][清华大学出版社Cocos2d-x实战 C++卷 [关东升著][清华大学出版社

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Cocos2d-x实战++JS卷++Cocos2d-JS开发+PDF电子书下载+带书签目录+完整

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Cocos2d-x 3.x游戏开发实战 pdf

一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。

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cocos2d-x for xna 2D游戏引擎源码

cocos2d-x for xna 2D游戏引擎源码 xna cocos2d-x是一个用C#编写的2D游戏引擎,基于[cocos2d-x][1]和使用MIT 协议。 引擎由 [cocos2d-x][1] 和 [OpenXLive][2] 联合开发。 cocos2d-x for xna is a 2D game engine in C#, based on [cocos2d-x][1] and licensed under MIT. The engine is jointly developed by [cocos2d-x][1] and [OpenXLive][2]. 文档:

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Cocos2d-x实战 JS卷 关东升

Cocos2d-x实战 JS卷 关东升 cocos2d-x 3.x..

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