ACM模板(浙大版)
ACM(Association for Computing Machinery)是计算机领域最权威的国际组织之一,ACM学生 竞赛(ACM-ICPC)是全球最大的大学生编程竞赛之一。浙江大学是中国最好的大学之一,也是ACM竞赛的积极参与者和组织者。因此,浙江大学ACM模板对 ACM竞赛的意义非常重要。
在这个模板中,我们可以看到 浙江大学ICPC Team的Routine Library,由WishingBone在2002年12月创建,并由Riveria在2004年11月进行最后的更新。这是一个非常重要的资源,尤其是对于ACM竞赛的参与者和爱好者。
在这个模板中,我们可以看到许多重要的知识点,包括:
1. 几何.Geometry是计算机科学中非常重要的一个领域,包括点、线、面、体等基本概念和性质。我们可以看到,在这个模板中,几何部分包括了注意、几何公式、多边形、多边形切割、浮点函数、面积、球面、三角形、三维几何、凸包、网格、圆等内容。
1.1 注意。这个部分讲述了几何计算中需要注意的一些重要问题,例如浮点数的精度问题、计算结果的舍入问题等。
1.2 几何公式。这个部分讲述了几何计算中的一些基本公式,例如点和面的 distances、线和面的 distances、面和面的 distances等。
1.3 多边形。这个部分讲述了多边形的定义、性质和计算方法,例如多边形的面积、周长、内角和等等。
1.4 多边形切割。这个部分讲述了多边形切割的方法和应用,例如多边形的分解、多边形的合并等。
1.5 浮点函数。这个部分讲述了浮点函数的概念和应用,例如浮点数的表示、浮点数的运算等。
1.6 面积。这个部分讲述了面积的计算方法和应用,例如多边形的面积、圆的面积等。
1.7 球面。这个部分讲述了球面的定义、性质和应用,例如球面的面积、球面的体积等。
1.8 三角形。这个部分讲述了三角形的定义、性质和应用,例如三角形的面积、三角形的周长等。
1.9 三维几何。这个部分讲述了三维几何的概念和应用,例如三维空间中的点、线、面等。
1.10 凸包。这个部分讲述了凸包的定义、性质和应用,例如凸包的计算方法、凸包的性质等。
1.11 网格。这个部分讲述了网格的概念和应用,例如网格的定义、网格的性质等。
1.12 圆。这个部分讲述了圆的定义、性质和应用,例如圆的面积、圆的周长等。
1.13 整数函数。这个部分讲述了整数函数的概念和应用,例如整数函数的定义、整数函数的性质等。
浙江大学ACM模板是一个非常重要的资源,对于ACM竞赛的参与者和爱好者来说尤其重要。这份模板涵盖了ACM竞赛中的大部分知识点,为参加ACM竞赛的学生提供了非常有价值的参考资源。