CPP_flash.rar_FlashMX/Flex源码_Visual_C++_
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标题中的"CPP_flash.rar"表明这是一个使用C++编程语言编写的程序,而"FlashMX/Flex源码"则表示该程序涉及到Adobe Flash MX或Flex的相关技术。"Visual C++"是指开发环境,即使用了微软的Visual Studio IDE,特别是其中的C++编译器和开发工具集。因此,我们可以推测这个压缩包包含的是一个使用C++编程语言,用于在Windows平台上播放Flash动画的项目源代码。 描述进一步解释了这个程序的核心功能:它利用VC++来调用Flash播放控件,实现Flash动画的播放。这通常涉及到ActiveX或COM(Component Object Model)技术,因为这些是Windows系统中用来集成不同组件,如Flash播放器控件,到C++应用程序中的常见方法。ActiveX控件是一种可以嵌入到其他应用程序中的小型软件组件,Flash播放控件就是这样的例子。 在"标签"中,"FlashMX/Flex源码"可能意味着源代码中包含了与这两种Flash开发工具相关的API调用或类库。Flash MX是早期的Flash版本,主要用于创作交互式内容;而Flex是基于ActionScript 3的框架,更适合创建富互联网应用程序(RIA)。两者都支持创建SWF文件,这是Flash内容的标准格式。 至于"压缩包子文件的文件名称列表"中提到的"C_flash",可能是指源代码目录、类文件或其他相关资源,具体细节需要解压文件后查看。C++项目通常包含头文件(.h)、源代码文件(.cpp或.cc)、资源文件(如.rc用于定义界面元素)、配置文件(如.project或.sln)等。这些文件将揭示程序的具体实现细节,如如何初始化和控制Flash播放器控件,如何处理用户交互,以及如何处理播放过程中的各种事件。 这个项目为学习如何在C++应用程序中集成和控制Flash播放提供了一个实例。开发者可以从中学到如何使用Visual C++来操作ActiveX控件,理解COM接口,以及如何处理跨语言和跨平台的技术挑战。此外,如果源码包含FlashMX/Flex的代码,那么还能够了解这两者的编程模型,对于熟悉ActionScript和MXML的开发者来说,这也是一个宝贵的学习资源。
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