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openGL超级宝典(第三版)2
openGL超级宝典(第三版)2
openGL超级宝典(第三版)2
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openGL超级宝典(第三版),中文版的pdg格式的。两个分卷
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openGL超级宝典(第三版)
浏览:190
openGL超级宝典(第三版),中文版的pdg格式的。两个分卷
openGL超级宝典
浏览:185
详细的蓝色宝典源代码,在网上获得,不要用于商业用途,提供学习
OpenGL超级宝典第三版光盘资料
浏览:56
5星 · 资源好评率100%
OpenGL超级宝典第三版光盘中完整的windows系统下实例
OpenGL超级宝典(PDF版)
浏览:155
然而,根据您提供的文件信息,我可以为您概述关于OpenGL超级宝典(PDF版)可能包含的知识点,这将有助于理解OpenGL技术的基本概念、特性以及如何使用OpenGL进行图形编程。 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨...
OpenGL超级宝典第三版
浏览:160
3星 · 编辑精心推荐
### OpenGL超级宝典第三版——3D游戏开发关键技术解析 #### 一、OpenGL简介与应用场景 OpenGL(Open Graphics Library)是一种跨平台的应用程序接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。它被广泛应用于游戏开发、...
OpenGL超级宝典中文第三版带目录清晰扫描版.pdf
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4星 · 用户满意度95%
OpenGL超级宝典中文第三版是一本全面介绍OpenGL编程的权威指南。本书内容详实,不仅包含了OpenGL的基础知识,还深入探讨了OpenGL的高级特性和最新版本的新特性。本书共分为三个部分,23个章节,并附有3个附录。 在...
OpenGL超级宝典中文第三版
浏览:49
4星 · 用户满意度95%
《OpenGL超级宝典中文第三版》是一本关于OpenGL图形编程的经典教材,由Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel, Benjamin Lipchak三人共同著作。OpenGL是一个开放标准的图形库,广泛应用于多种图形设计和三维模拟...
openGL超级宝典中文第5版(8-14章)
浏览:179
4星 · 用户满意度95%
openGL超级宝典,中文版,第5版。 由于文件太大,分三个部分上传,每一部分都可单独打开阅读。 此为第二部分(8-14章)
openGL 超级宝典第5版 源码
浏览:60
包含 libGLTools.a,macos sierra 10.12.6 xcode9.0 上可以使用,包含freeglut-2.6.0,包含源码src。不包含linux与VisualStudio2008,可以根据源码自己创建工程,增强动手能力。
openGL超级宝典(第四版)及代码
浏览:98
本书详细介绍了如何使用opengl这一3d工业标准来进行发。对游戏编程人员,更是值得一看!
opengl 超级宝典中文第四版3_3
浏览:186
5星 · 资源好评率100%
opengl 超级宝典中文第四版 绝对是一本学习opengl的经典教材~~~不过由于论坛上传有限制,所以只能分三个文件上传了,勿怪
OpenGL超级宝典,英文第五版.pdf
浏览:19
根据提供的文件信息,“OpenGL超级宝典,英文第五版”是一本深入介绍OpenGL技术的书籍,由Richard S. Wright Jr.、Nicholas Haemel、Graham Sellers和Benjamin Lipchak等人编写。这本书旨在为读者提供一个全面的教程...
OpenGL超级宝典中文第二版、第三版的pdf
浏览:5
3星 · 编辑精心推荐
OpenGL超级宝典中文第二版、第三版的pdf
openGL超级宝典中文版第三版(全)PDF 版 part1
浏览:80
5星 · 资源好评率100%
openGL超级宝典中文版第三版(全)PDF 版 part1
opengl超级宝典第三版part2
浏览:15
opengl超级宝典第三版part2,总共三个
openGL超级宝典(第四版)2
浏览:157
openGL超级宝典(第四版)英文版<br>
openGL超级宝典(第四版).
浏览:33
4星 · 用户满意度95%
OpenGL超级宝典(第4版).本书是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章
openGL超级宝典(第四版)
浏览:89
openGL超级宝典(第四版),蓝宝书,非常好的资料。
openGL超级宝典(第四版)
浏览:51
关于OpenGL编程一本不错的书,虽是英文版,但值得一读!
OpenGL超级宝典.(第4版)+源码
浏览:130
《OpenGL超级宝典(第4版)》开篇详细讲解OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL 2.1的强大可编程管线、定点和片段着色和...
OpenGL超级宝典(中文版)第二版本
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不过,根据标题、描述和标签中提到的“OpenGL超级宝典(中文版)第二版本”,我可以提供有关OpenGL的相关知识。以下是对OpenGL这一技术的详细知识点说明: OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的...
OpenGL超级宝典 第六版(英文版)OpenGL_SuperBible_6th_Edition
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#### 知识点三:OpenGL超级宝典第六版内容概览 - **作者信息**:本书由Graham Sellers、Richard S. Wright, Jr. 和 Nicholas Haemel联合撰写。 - **出版信息**:由Addison-Wesley Professional出版社出版,地点包括...
OpenGL超级宝典第五版源代码及开发库
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OpenGL超级宝典第五版源代码及开发库是一个珍贵的学习资源,包含了OpenGL编程的详细示例和作者自编的开发库,适用于Linux和Windows操作系统。这个压缩包特别关注了在Windows环境下使用Visual Studio 2013进行配置,...
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