#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int s;
int fd;
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket");
return 1;
}
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if (bind(s,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
{
perror("bind");
return 1;
}
/*监听连接请求--监听队列长度为5*/
listen(s,5);
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
/*等待客户端连接请求到达*/
if((fd=accept(s,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
{
perror("accept");
return 1;
}
printf("accept client %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(fd,"Welcome to my server\n",21,0);//发送欢迎信息
/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,sand返回发送的字节数*/
while((len=recv(fd,buf,BUFSIZ,0))>0))
{
buf[len]='\0';
printf("%s\n",buf);
if(send(fd,buf,len,0)<0)
{
perror("write");
return 1;
}
}
close(fd);
close(s);
return 0;
}