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QSlim模型简化
QSlim模型简化
模型简化工具
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QSlim模型简化
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网格模型简化算法
浏览:87
4星 · 用户满意度95%
这是一个网格模型的简化算法,使用了二次误差技术。
qslim算法库
浏览:80
本qslim库为最新版本,可处理点云等数据,欢迎大家下载使用。
qslim算法,LOD的实现
浏览:87
4星 · 用户满意度95%
在网上找了好久了,是该算法创始人上传的资料,如果文件里有缺少的东西,麻烦大家说一声,我会找到需要的文件继续上传~~
QEM三位网格精简算法实现
浏览:194
5星 · 资源好评率100%
三维网格精简算法QEM对原始边的缩减的实现,在Qt中实现。
三维模型网格简化源码
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5星 · 资源好评率100%
This program implements four different mesh simplification algorithms. After loading a mesh, the user can easily remove triangles from the mesh and the results are displayed in real time. The mesh c
mesh简化实现——边折叠算法
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3星 · 编辑精心推荐
mesh简化,网格简化。使用基于二次型矩阵的边折叠算法,进行边删除。 C++实现。 VS2010亲测可用
QEM曲面简化算法
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5星 · 资源好评率100%
本程序是对QEM曲面简化算法的实现,采用qt+opengl的框架来执行。文件中详细的阐述了算法的具体过程和实验流程,并配有实验结果视频。
倾斜摄影osgb处理工具.zip
浏览:173
倾斜摄影osgb处理工具
一款不错的模型简化工具
浏览:178
可自动生成不同简化级别的模型,简化模型简化流程
模糊逻辑系统的模型简化
浏览:143
模糊逻辑系统的模型简化
基于感知的运动模糊渲染模型简化
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基于感知的运动模糊渲染模型简化
简化
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简化
简易三维模型
浏览:190
只是个演示版本,可改为立体几何教学课件。
短时程突触可塑性的简化模型 (2014年)
浏览:83
给出了一类包含抑制和易化的短时程突触可塑性的简化模型。分别讨论了突触前发放为周期和Poisson电位脉冲串时,突触后的神经元的抑制和易化机制,并给出了定性分析和数值结果的比较。进一步发现在相同的突触前发放频率下,随机模型使得突触后神经元发放的易化和抑制的参数范围比周期模型的参数范围大。
用于几何处理、约束优化和图像处理的matlab工具箱.zip
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-TetGen,Triangle,QSlim,meshfix的包装-网格平滑-网格清理(删除重复项,删除未引用的项) -三角形和四面体网格上的测地距离-网格数量和查询(法线,高斯离散曲率,边界边界列表,拓扑,角度,二面角等) -网格...
gptoolbox:Matlab几何处理工具箱
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这是此matlab工具箱包含的一些很酷的功能的不完整列表: TetGen,Triangle,QSlim,meshfix的包装网格平滑网格清理(删除重复项,删除未引用的项) 三角形和四面体网格上的测地距离网格数量和查询(法线,离散高斯...
gptoolbox:几何处理,约束优化和图像处理的有用功能。-matlab开发
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matlab曲线的颜色代码-GPToolBox:GP处理乐趣无穷!AlecJacobson的GP工具箱中的个人叉子和我的个人插件
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TetGen,Triangle,QSlim,meshfix的包装 网格平滑 网格清理(删除重复项,删除未引用的项) 三角形和四面体网格上的测地距离 网格数量和查询(法线,高斯离散曲率,边界边界列表,拓扑,角度,二面角等) 网格变形...
saliency-for-3d-meshes
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项目页面: : 需要来自文件交换的 qslim 和一些 .m 文件。用法: [saliency, az, el, az2, el2] = meshSaliencyPipeline(Mesh)saliency是输入网格中每个顶点对应的显着性值。 az , el是最显着视点的球面坐标。 az2 ,...
三维网格obj模型简化及交互
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5星 · 资源好评率100%
支持读取obj文件及对三维网格进行简化。简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。
osg模型文件精简工具V1.00_osg简化_osg格式文件_模型简化_osg_图像化界面_
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基于边坍塌完成的网格模型简化以及空洞填充,具有图形化操作界面。
OSG与OSGB批量转化工具
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3星 · 编辑精心推荐
三维模型OSG与OSGB批量转化工具,仅供交流学习使用,不得用于商业用途。
带属性的三角网格模型简化算法
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4星 · 用户满意度95%
此文档来自于南京航空航天大学CAD/CAM工程研究中心 在计算机视觉、计算机仿真、网络传输中, 经常遇到带有颜色、纹理等属性的三角网格模型的简化问题. 文 中提出一种带属性的三角网格模型简化的算法, 该算法将表征网格顶点信息的向量由简单的三维几何信息扩展到 包含颜色、纹理等附加信息的多维向量, 在Rn空间中用对称Hausdo rff 距离控制网格简化顺序和精度, 既保证了简化 网格模型在几何上与初
matlab开发-三角网格曲率估计
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matlab开发-三角网格曲率估计。计算三角形网格每个顶点的曲率和曲率导数张量
基于最小面积差的三维模型简化算法
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基于最小面积差的三维模型简化算法
 基于纹理分割的纹理模型简化
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 针对带纹理模型简化出现的纹理拉伸和扭曲问题,提出一种基于纹理分割的网格简化算法。化简之前,对模型纹理图片进行分割预处理,根据纹理边界将模型分成多个部分分别进行简化。在简化中,保持边界边不变,依据折叠代价阈值约束简化边与不简化边。折叠代价中考虑了模型的特征,使简化后的模型能很好地保持模型的特征结构。简化完成后,按照新顶点坐标重新计算纹理坐标,进行纹理映射。实验表明,由于单独对每个
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wangsli
2014-09-19
最近再看这个,还不是很明白
baidu_35434874
2019-08-03
没有教程吗
oy2898603
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