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三维网格obj模型简化及交互 评分:

支持读取obj文件及对三维网格进行简化。简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。

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2020-01-14 上传 大小:118.54MB
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三维网格obj模型简化及交互

支持读取obj文件及对三维网格进行简化。简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。

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三维网格模型

包括多个3D网格模型,可用于初学者渲染重建,实验包括拉格朗日变换等多种图形学方法

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matlab显示网格obj

可以加载OBJ网格文件为三维模型

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把jpg图片转换成obj三维网格文件

可以将把jpg图片转换成obj三维网格文件

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计算机图形学之三维网格模型光顺的实验

(1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程; 本实验Laplacian算子似乎有点问题,模型的光顺不会变得更好,建议找带有噪声的模型进行光顺,或者重写该部分代码

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vs+qt+OpenMesh实现对三维网格模型光滑化处理

刚刚上传了本项目的发布软件,现在上传源代码。 该软件利用vs2013+qt5.5.1+qt-addin1.2.5+OpenMesh6.3开发,实现对Obj、Off等三维模型网格格式文件的读取、数据操作(光滑化处理)、写入等功能。 其中,关于OpenMesh部分,利用了节点动态自定义属性,存储每个节点单环领域节点重心数据。源代码实现思路主要来源于OpenMesh Documents 中的例子,共享以便供码友们参考。

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3D网格模型(obj格式)

各种obj模型,包括正方体、长方体、正十二面体、兔子、皮卡丘、叶子、裙子等

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三维人脸重建与网格模型编辑的研究

姿态变化问题是人脸识别研究中的一个难题。在公安刑侦等实际应用中,多数情况下我们不能得到人脸的正面像,而当前的人脸识别算法多是针对正面人脸图像。当人脸姿态发生变化时,这些算法识别率都会显著下降。本论文主要针对从非正面人脸图像生成正面人脸的应用需要,研究了基于多姿态二维人脸图像的三维人脸重建方法。

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opengl实现三维网格光顺(Laplacian算法)

计算机图形学课程设计实验,OpenGL+VS对obj文件实现三维网格光顺操作(用拉普拉斯算法),使用OpenGL类库对三维模型进行绘制,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作;包含完整的代码和我的实验报告

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三维模型展UV软件Rizom-Lab RizomUV Real / Virtual Space 2018.0.200 Win破解版

Rizom Lab发布了UV贴图工具Unfold3d最新版本RizomUV Real Space 2018.0.200,现在称为RizomUV,是目前CG软件中比较优秀的展UV软件,凭借其爆破性快速UV展开功能而闻名,这个新名称也标志着一个新版本,包括一个大修的界面,查看和编辑纹理密度的功能,根据模型的属性进行选择的能力,几种自动模式,找到接缝展开和包装,高级包装 算法,UDIM支持等等。 对于希望将工具集成到软件和管道中的用户,还可以使用新的C ++库。 RizomUV Real Space产生的UV贴图,无需三角形翻转,而且没有重叠,即使是由十万个多边形制成的iso边。Unfold3D可

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网格文件光滑化处理工具

vs2013+qt5.5.1+openmesh6.3开发,主要利用OpenMesh网格模型处理能力,实现对obj、off等格式的三维模型文件的光滑化处理。

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于POSER软件的服装三维人台建模技术研究

从POSER软件生成中导出包含能够生成三维男性人台数据点的OBJ文件,使用动态数组技术对数据点进行优化处理,只保留其中的三维坐标值和法向量.以VC++和Op衄GL为平台,导入处理后的OBJ文件,使用三角网格平面来建立三维人台仿真模型.

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用MATLAB绘制斯坦福兔子模型.zip

内含matlab绘制斯坦福兔子网格模型的代码,有原始模型数据,配合matlab内置函数,做到生成.obj文件,对于研究三维网格模型简化,网格模型特征分析,相关图形算法研究有重要意义。

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《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 4、RenderState 演示顶点着色模式和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单

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精通directx3d图形与动画程序设计光盘

精通directx3d图形与动画程序设计原书完整光盘,从第2到35章节,第一章无代码的。 注意:别人提供的part01到part04的下载(directx3d图形与动画程序设计光盘.part01.rar )和本光盘是一样的源码,但是里面包含了别人自己编译产生的临时文件,所以特别大,并且4个资源竟然要20分。为了感谢那些帮助我学习d3d的人,现将原始光盘内容发上来。 光盘内容如下: 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBu

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华南理工大学计算机图形学实验

一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0.

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DXF等高线转ansys

三维建模小软件使用说明 1. 本小程序为测试软件,模块较为单一,且有些参数不可设置。 2. 本小程序可以将带有标高的等高线生成DAT数据格式,且具有过滤功能。 3. CAD等高线文件应另存为DXF文件,且等高线上应具有标高。 4. 本小程序采用加权距离平方法进行三维插值,应该还有些小问题。本想加入最小二乘法,克里格法等插值算法,但时间有限,且算法核心部分无法用VB完成。希望有高手指点一二。 5. DXF文件名必须为shuru.dxf,为其他名字该软件将出现错误,不能执行。 6. 可以直接将数据文件导入,数据文件应与该小程序放在同一目录下,且数据应该采用逗号”,”或空格分隔。将来本小程序可以支持

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3D-DicomToMesh.zip

3D-DicomToMesh.zip,一种命令行工具,用于将dicom卷转换为三维曲面网格(obj、stl或ply)。可以启用多个网格处理例程,例如网格缩减、平滑或清理。适用于Linux、OSX和Windows。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。

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html+css+js制作的一个动态的新年贺卡

该代码是http://blog.csdn.net/qq_29656961/article/details/78155792博客里面的代码,代码里面有要用到的图片资源和音乐资源。

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qBittorrent插件集合(22个)

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