《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成:A、程序要点说明;B、程序编制演示;C、程序运行效果;D、源程序
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~