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虚拟游戏操纵杆
虚拟游戏操纵杆
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FD下As3写的一个ipad上可用Pc可测试的游戏操纵杆--控制玩家移动。
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在PC上模拟手机游戏上的一个操作杆功能
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在PC上模拟手机游戏上的一个操作杆功能,验证测试用的
游戏杆模拟的多点触摸的实现
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activity调用jar库中封装好的方法,activity中收到游戏手柄消息后,通过jar库中方法实现多点触摸
虚拟电脑汉化软件绿色版
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4星 · 用户满意度95%
使用本软件,您可以在一台电脑上模拟多种操作系统。在你的windows里建立一个(多个)虚拟的电脑,你可以象使用普通pc那样给他安装系统,安装软件,添加“硬盘(虚拟)” 可以完全利用既有的硬件配置.在虚拟PC里的任何变动不会影响现有的系统 . 注意:虚拟PC只认虚拟硬盘,软驱和光驱,所以无法直接读取物理硬盘上的文件,所以,如果你要虚拟dos的话,最好有光盘版的dos安装程序,软盘版的也可以。安装系统
nipplejs:具有触摸功能的虚拟操纵杆
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带有触摸功能的香草虚拟游戏杆 目录 安装 npm install nipplejs --save 演示版 在查看。 用法 以您想要的方式将其导入项目: // CommonJS var manager = require ( 'nipplejs' ) . create ( options ) ; // AMD define ( [ 'nipplejs' ] , function ( nipple
iOS 虚拟操纵杆
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作者MitrophD,源码TLAnalogJoystick,Swift-SpriteKit-Analog-Stick 虚拟操纵杆 (Swift+Sprite Kit)。
virtualInput:用于触摸设备和所有设备的虚拟操纵杆
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用法 只看 您可以使用 CSS 更改颜色、位置等。 需要:jQuery
XamlVirtualJoystick:XAML应用程序的虚拟操纵杆控件
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XamlVirtualJoystick 虚拟操纵杆WPF控件可为您提供角度和距离, 它基于CodePlex上的项目,我将其移植到WPF 屏幕操纵杆(虚拟操纵杆)
GESTURE-CONTROLLED-BOT-VIRTUAL-CONTROLLER:像控制器一样的虚拟操纵杆
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手势控制的机器人虚拟控制器 介绍 这是制作虚拟控制器的代码,可以通过向上,向下,向左和向右移动指尖来进行控制。这个项目是使用python中的Opencv库完成的。尽管已经制造出控制器来控制四轮机器人,但是它可以用于控制各种事物,这取决于用户的想象力。 此项目背后的逻辑 该项目使用诸如背景去除,模糊和将ROI阈值限定为二进制图像之类的方法,以便可以检测轮廓。在检测到最大轮廓(即我们的手的轮廓)之后,
虚拟操纵杆设置(源码)
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可控制角色移动 旋转 获取决色坐标;本例以游动的小鱼为角色;还角度变化设置;
基于C++的游戏操纵杆模拟鼠标的程序
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要编写一个支持游戏操纵杆的应用程序,首先必须要捕获游戏操纵杆,接着要处理Windows发送给程序窗口的操纵杆消息,最后使用完操纵杆后,还应将捕获的操纵杆资源释放。 调用API函数joySetCapture能捕获游戏操纵杆...
Virtual-Joystick-Godot:用于2D和3D游戏的触摸屏的简单虚拟操纵杆,并提供有用的选项
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用于2D和3D游戏的触摸屏的简单虚拟操纵杆,具有有用的选项,支持多点触控。 用Godot Engine制成: : 选项: 游戏杆模式: 固定:操纵杆不动。 动态:每次按下操纵杆区域时,操纵杆位置都会设置在触摸位置。 ...
TeleJoy:遥测操纵杆
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TARANIS遥测到SDL游戏杆这个十几岁的(Arduino)... 打算上载到Teensy 3.2,以充当操纵杆HID,以模拟来自无线电控制器的输入。 :使用此草图可以测试Teensy是否已正确配置为“大”游戏杆。 :一个简单的C程序,用于显示
vJoySerialFeeder:向虚拟操纵杆驱动程序提供来自串行端口的数据
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VJoySerialFeeder 它是什么? 用于将数据从串行端口馈送到虚拟操纵杆的程序。 当前支持以下虚拟操纵杆: (2.x和更高版本,Windows) (Windows)。 。 (Linux)。 。 通过串行端口传输的数据应采用特定的结构,以便供料器识别它。 当前支持几种协议: IBUS-由FlySky无线电控制器使用。 SBUS-FutSky,Futaba无线电控制器使用
phaser3-vjoy-plugin:Phaser3的虚拟操纵杆插件
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Phaser 3 VJoy插件 Phaser 3的简单插件,可让您在游戏中使用操纵杆。 受到启发 运行npm install ,然后npm run build来构建插件。 运行npm run demo尝试示例。
midi-feeder:将MIDI控制器映射到虚拟操纵杆
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midi-feeder 将MIDI控制器映射到虚拟操纵杆。 使您可以将MIDI控制器用作额外的操纵杆。 非常适合飞行模拟器等。 使用vJoy,因此您需要进行安装: ://vjoystick.sourceforge.net/site/
vc游戏手柄操纵杆程序.visual c++
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vc游戏摇杆程序.visual c++
matlab 调用游戏操纵杆
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用于在matlab平台上调取操纵杆的数据,共包括一个文件
midi2vjoy:MIDI到虚拟操纵杆的映射
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幸运的是,一个名为vJoy的软件( )可以在系统中模拟操纵杆。 该软件从MIDI控制器读取输入,并驱动vJoy创建的虚拟操纵杆。 此代码可通过“简化的BSD许可证”获得。 2.使用方法 2.1。 概述 我将以M-Audio Xsession-...
JoystickGremlin:用于配置和管理操纵杆设备的工具
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操纵杆Gremlin使用vJoy提供的虚拟操纵杆将物理映射到虚拟输入,并将各种其他变换(例如响应曲线)应用于模拟轴。 除了管理游戏杆之外,Joystick Gremlin还提供键盘宏,灵活的模式系统,使用Python编写脚本以及许多...
Nice Touch v2.1
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无论您是构建iOS、Android还是其他任何触控设备,您都可以在几秒钟内将虚拟操纵杆、按钮和方向箭头添加到您的游戏中。Nice Touch的代码完全注释,每个控件都有用户友好的检查器,甚至还有一个演示游戏和详尽的教程。
C#操纵杆(JoyStick)控制例子
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使用C#封装了获取游戏手柄操作信息的一些方法,这可以给大家学习,了解如何使用JoyStick,可以进行相关的参考
uinput-joystick-demo:使用 uinput API 模拟 Linux 游戏杆的程序
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uinput-操纵杆演示一个使用 uinput API 模拟 Linux 游戏杆的程序。 此演示程序展示了如何使用创建操纵杆设备实例(带有按钮)并将输入数据提供给该设备。 该设备将显示为/ dev / input / js N,并且可由接受操纵杆...
二~六键游戏操纵杆(gamepad)控制程序
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joysticked:D 的操纵杆游戏手柄库
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Linux 操纵杆输入 用于 D 的 Linux 操纵杆输入库。
joyfocus:操纵杆移动使焦点集中在游戏窗口上
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欢乐焦点 一个AutoHotKey脚本,可在您移动操纵杆时为游戏提供“精英:危险”焦点。 如果需要,可以轻松进行修改以适用于其他游戏。 安装 下载并安装 Doubleclick joylist.ahk以检查您的设备是否被AHK检测到。 如果需要,请对joyfocus.ahk或Windows控制面板进行修改(请参见下文) 双击joyfocus.ahk 或者 将内容复制到您的AutoHotk
电子政务-一种电脑街机游戏操纵杆.zip
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GamepadKeyboardMapper:将操纵杆和游戏控制器映射到键盘输入的 Java 程序
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leap-virtual-joystick:这是一个使用 Leap Motion C++ SDK for Unreal Engine 4 实现的虚拟操纵杆
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让我们直接看视频 - 您可以在此处看到虚拟操纵杆的运行情况: 这个想法是利用 Leap Controller 手部检测创建一个类似于游戏控制器的控制系统,使用以下作为灵感: 游戏控制器模拟棒相应的触摸屏实现,其中手指在...
joytokey 游戏手柄必备软件 4 3 汉化版
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JoyToKey是通过手柄或操纵杆来模拟键盘、鼠标的软件,它可以将手柄输入模拟成键、鼠输入传到系统中,完成不支持手柄或操纵杆的操作。更为难得的是,该软件支持几乎所有的游戏手柄,连低端的仿PS的并口手柄也不例外。...
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