FlashDevelop平台搭建和配置
FlashDevelop是一款专为ActionScript和Flex开发设计的免费集成开发环境(IDE),它以其轻量级、高效且自定义程度高的特性深受开发者喜爱。本文将详细介绍如何搭建和配置FlashDevelop平台,以便进行AS3(ActionScript 3)和Flex项目的开发。 你需要下载以下必要的软件: 1. **FlashDevelop** - 你可以从官方网站或指定的下载地址获取最新版本的FlashDevelop。在这里提到的是3.0.0 beta9,但推荐始终使用最新稳定版以获得最佳功能和支持。 2. **.NET Framework 2.0** - FlashDevelop运行需要.NET Framework的支持,确保已安装正确版本。 3. **Java SDK 1.6** - 虽然在某些配置中可能不再需要,但它是某些旧版本FlashDevelop所依赖的。 4. **Flash SDK** - 对于AS3和Flex开发,需要安装Flash SDK。文中提到的是4.0版本,但随着Adobe产品的更新,现在可能有更高级的版本。Flash SDK包含了编译和调试ActionScript项目所需的工具。 5. **Flash Player Debugger** - 为了调试ActionScript代码,需要下载Flash Player Debugger版本。这将允许你在运行时查看Trace语句和其他调试信息。 关于Flash Player Debugger的问题,文中提到了一些用户反馈的兼容性问题,建议使用特定版本的debugger,例如sa_flashplayer_9_debug.exe。确保选择与你的项目需求兼容的版本。 安装和配置步骤如下: 1. 安装.NET Framework 2.0,Java SDK 1.6和FlashDevelop。 2. 解压缩Flash SDK并将其放置在易于访问的位置,例如D:\flex_sdk_4。 3. 无需安装Flash SDK,只需确保其路径清晰以便后续配置。 4. 将Flash Player Debugger复制到与标准Flash Player相同的目录。 在FlashDevelop中进行配置: 1. 打开FlashDevelop,进入`Tools > Program Settings`。 2. 在`AS3Context`部分,设置`Flex SDK`的路径为你存放Flash SDK的路径。 3. 在`Flash Viewer`部分,设置`External Player Path`为Flash Player Debugger的路径。 配置完成后,可以开始创建项目: 1. 新建一个Empty Project。 2. 创建一个主函数(main function)。 3. 编写你的第一个“Hello, World!”程序。 4. 在项目设置中,确保发布设置选择了`Externalplayer`,以便看到Trace信息。 5. 使用`Ctrl + Enter`进行测试和调试。 通过以上步骤,你就成功地搭建了FlashDevelop开发环境,可以开始你的AS3和Flex编程之旅了。记住,FlashDevelop的灵活性意味着你可以根据个人喜好进行更多的定制和扩展,使其更适合你的工作流程。
- yanlong05160072012-09-18有点过时了。
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