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PHOTOSHOP基本工具快捷键.doc
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2022-06-28
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PHOTOSHOP基本工具快捷键
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Photoshop 基本知识
Photoshop 基本知识..................................................................................................................................................................1
【Photoshop 基本概念知识】..................................................................................................................................................1
【掌握 PS 需要学会】.............................................................................................................................................................5
【PHOTOSHOP 基本工具快捷键】.......................................................................................................................................6
【Photoshop 配置技巧】........................................................................................................................................................11
【使用 Photoshop 调整肤色的技巧】...................................................................................................................................16
【Photoshop 滤镜】...............................................................................................................................................................19
Photoshop CS3 数码照片专业处理技法(彩印).............................................................................................................26
【Photoshop 基本概念知识】
Photoshop:它是由 Adobe 公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于
在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在 Apple 机(MAC)上使用,
后来也开发出了 for window 的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样
的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在
Photoshop 主要用于处理位图。
矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。如灯
光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给
读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,
打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,
所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
通道:在 PS 中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通
道。如 RGB 颜色,R 为红色,所以 R 通道的范围为红色,G 为绿色,B 为蓝色。
图层:在 PS 中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠
放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造
成任何的影响。
图像的色彩模式:
1)RGB 彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝
三种颜色组成,每一种颜色可以有 0-255 的亮度变化。
2)CMYK 彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。一
般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用 CMYK 模式。
3)HSB 彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱
和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab 彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫 a,
另一个色调叫 b。它主要影响着色调的明暗。一般 RGB 转换成 CMYK 都先经 Lab
的转换。
5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有 256 色的
色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素 0 值为黑色,像素 255 为
白色。
7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二
进制表示,从而占磁盘空间最小。
当屏幕分辩率高于 800X600 时右上角出现的条形框是干什么的?
当分辨率高于 600*800 时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面
板拖放上去,节省了很多空间。
怎样正确显示中文字体名?
按 CTRL+K,然后把 Show Fonts Name In English 去掉就可以了。
输入写字的时候显示半个情况该如何处理?
这是字库的原因。建议使用特粗 XX 时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在
字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。
使用路径(Path)工具时的几个技巧?
使用笔形(Pen)工具制作路径时按住 Shift 键可以强制路径或方向线成水平、
垂直或 45 度角,按住 Ctrl 键可暂时切换到路径选取工具,按住 Alt 键将笔形光标
在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按 Alt 键用路径
选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以
按住 Shift 后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加
节点与减节点笔形工具。
若要切换路径(path)是否显示,可以按住 Shift 键后在路径调色板的路径栏上
单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。
若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执
行的宏。
若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,
然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单
击停止录制(Stop recording)图标即可。
在使用 Filter/Render/Clouds 滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先
按住 Alt 键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住 Shift 键后再执
行命令。
在使用 Filter/Render/Lighting Effects 滤镜时,若要在对话框内复制光源时,
可先按住 Alt 键后再拖动光源即可实现复制。
若要在 Color 调色板上直接切换色彩模式,可先按住 Shift 键后,再将光标移
到色彩条上单击即可。
如何制作透明背景的图片?
首先,只有 GIF 才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另
存为,而是直接选“输出 GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白
色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再 Save for Web 就可以
透明了。
在 GIF 图上写上中文,字迹为何不连续?
先把 GIF 转成 RGB,写完字再转回 Index Color,选
择 Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
怎样用 PS 做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和
背影?
把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后 Blur,然后把这层
Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。
或者直接把瓶子层给 Shadow 或者 Outerglow,然后把 Effect 层独立出来,
接着也是扭曲变形了。
如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用 Render-3D
Transform,这样的方法不如用 3D 建模更逼真,PS 里有滤镜 Lens Pro ,可以
直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明
度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择 Filter>Distort>Ripple,加点波
纹,如果觉得太生硬,就在 Layer Properties 里调整一下瓶和水层间的颜色关系。
【掌握 PS 需要学会】
常用选择工具及填充色彩工具的使用
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oligaga
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