对比度和颜色变化剧烈。术语 Unsharp Mask 源自这种过程,但
其 Photoshop 版本要容易使用得多。
2 数量、半径和阈值设置
在 USM 和智能锐化滤镜中,“数量”设置都是锐化的总阀,而半
径决定了边缘周围将被修改的像素数。执行锐化时,边缘的颜
色和对比度将发生变化,锐化是通过提高边缘的对比度实现的。
USM 滤镜还有“阈值”设置,它控制 Photoshop 如何确定边缘。如
果阈值被设置为 0,则任何位置都被视为潜在的边缘,因此每
个像素都被锐化。如果阈值被设置为 10,则只有相邻像素的差
异超过 10(差异范围为 0~255)时,才进行锐化。USM 滤镜中
的阈值设置是一个非常强大的选项,遗憾的是,新增的智能锐
化滤镜没有提供该选项。我们几乎不使用锐化、进一步锐化、
锐化边缘等滤镜,因为它们没有提供任何选项。下面介绍
Photoshop 中的几个锐化选项,让读者明白如何将其同图层和蒙
版结合使用,以获得最佳的图像。
3 使用“图像”>“复制”获得拼合拷贝
不应对主控分层图像进行锐化!这种图像用于存档,以防需要
进一步修改颜色,这种情况经常发生。可使用菜单“图像”>“复
制”来获得主控分层图像的拼合拷贝。如果需要增加该拷贝的像
素,可在执行“图像”>“复制”后(但在锐化前)以每次增加 10%
的方式进行。下面介绍这些步骤,让读者了解为锐化图像做准