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用java编写的五子棋报告.docx
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用java编写的五子棋报告
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2010-2011 学年第 1 学期
《JAVA 面向对象语言》课程大作业报告
课题名称: 五子棋游戏小应用程序
小组成员人数(单选)□1 人 □2 人 □3 人 □4 人
小组成员名单(学号和姓名):
(1)班级_文计 101-1 班__学号_201090514135__姓名__范然然_____
(2)班级__文计 101-1 班_学号_201090514136__姓名__巩燕燕_____
(3)班级_________________学号___________________姓名_______
(4 班级_________________学号___________________姓名_______
课题实现采用的工具(如为其他,请填写具体工具名称)
□NetBeans □Eclipse □JDK 命令行 □EditPlus □其他______________
课题完成时间:__2011 年 12 月 04 日______________________________
对应提交的电子文档打包文件名称(准确填写):
__________________________________________________________
==============以下部分为教师填写区,请勿填写==============
成绩评定:
软件运行______软件基本功能_______软件提高功能______ 软件部分成绩________
文档结构______文档理论___________文档撰写__________ 文档部分成绩________
总成绩_____________
备注
一、 软件系统分析和设计方案
(一) 软件系统分析
1.中央处理器(CPU):Intel 酷睿 3 双核 P7350 2.00GHz
2.内存:2.00GB
3.硬盘:160GB
4.操作系统:Windows Vista(32 位)
5.开发工具:Editplus 2
6.编程语言:java
(二)设计方案
五子棋的设计主要是利用编写的代码实现人人对战游戏,每单
击一次鼠标代表落一个棋子,直到有一方的棋子可以在八个方位
(这八个方向分别是以该棋子为中心的右横方向、左横方向、竖正
上方、竖正下方、右上方、右下方、左上方和左下方。)中的任一
方位排列为连续的五个便是胜利。且每种颜色的棋子都允许悔棋,
每个颜色最多允许悔三步。
二、 软件实现和代码编写
(一)软件实现
1.软件的运行环境:Editplus 2。
2.软件安装
首先,在所需应用的机器上安装 Editplus 2(建议安装在 C 盘),
等待一切都安装完毕后,打开 Editplus 2,找到工具菜单,打开
工具菜单下的“配置用户工具”,如图(3)所示,然后点击新窗口右侧
的新工具,添加新工具:菜单文本(java)→命令(C:\
Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_23\bin\
javac.exe)→参数(文件名)→初始目录(文件目录),然后选择
“捕获输出”;再次单击“新工具”,再次选择:菜单文本(javax)→
命令(C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_23\bin\
java.exe)→参数(无扩展名之文件名)→初始目录(文件目录),
然后选择“捕获输出”如图(2),最后单击“确定”。
图(1)
图(2)
(二)代码编写
首先,打开 Editplus 2,然后选择“文件”菜单下的“新建”中的
“java”选项,如图(3),文件新建完成,在新的文件框中键入需
要键入的代码,如图(4).
图
(3)
图
(4)
三、 必要的算法分析
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omyligaga
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