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java课程设计报告-单机版五子棋.doc
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java课程设计报告-单机版五子棋
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《面向对象程序设计(Java)》课程设计报告
华 北 科 技 学 院
课程设计说明书
班级: 网络
B093 姓名:
设计题目: 单机版五子棋
设计时间: 2012.12.15 至 2013.1.5
指导教师:
评 语:_________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
评阅成绩:__ __评阅教师:__ ___
-I-
《面向对象程序设计(Java)》课程设计报告
目 录
1 引 言..................................................................................................................................3
1.1 课程设计选题..........................................................................................................3
1.2 课程设计的目的......................................................................................................3
1.3 本选题的设计背景..................................................................................................3
2.1 功能需求..................................................................................................................3
2.2 系统的开发运行环境..............................................................................................3
3.1 系统体系结构设计..................................................................................................4
3.2 系统功能模块及主要类设计..................................................................................4
4.1 主窗体模块..............................................................................................................5
4.2 棋子索引模块........................................................................................................11
4.3 棋盘构造模块........................................................................................................12
4.4 画棋盘模块............................................................................................................13
4.5 鼠标按下模块........................................................................................................15
4.7 重新开始和悔棋算法模块....................................................................................17
使用说明书..................................................................................................................20
源程序清单..................................................................................................................20
-II-
1 引 言
1.1 课程设计选题
《单机版五子棋》
1.2 课程设计的目的
使学生巩固和加深以 Java 语言为基础的面向对象编程技术理论知识的理解,提高实际动手
编程能力的培养,掌握以 Java 为核心的应用软件开发方案,达到能独立阅读、编制和调试
一定规模的 Java 程序的水平。
1.3 本选题的设计背景
描述为什么选择本题目?
五子棋是大家喜闻乐见的小游戏,规则简单,变化多端,非常有趣味性,
本选题的设计意义?
通过编写五子棋小游戏的程序,进一步锻炼 java 图形编程技巧和编写程序的能力。
需求分析
2.1 功能需求
用户角度考察系统应具有哪些功能及非功能性需求。
这里实现了双人对下的五子程序,程序提供重新开局、悔棋功能,附加播放棋子落下的声
音和胜利声音。
2.2 系统的开发运行环境
本系统开发平台: Java
本系统集成开发环境:Eclipse
本系统运行环境: windows xp 或以上版本
正文 采用宋体字,小四号,1.5 行距,首行缩进二个字。
总体设计
3.1 系统体系结构设计
a系统的功能描述
程序是一个双人对战五子棋程序,提供下五子棋必须的悔棋、重新开始、退出等功能,兼
播放声音。
b 相关类设计
ChessBoard.java
包含 ChessBoard 的公共类,主要功能是绘制棋盘、棋子、判断输赢。
Point.java
包含名为 Point 的公共类,主要功能定义棋子颜色,获取索引。
StartChessJFrame.Java
包含 StartChessJFrame 的公共类,主要功能,显示主窗体界面,包括工具条面板,“重新开
始”、“悔棋”、“退出”按钮。菜单栏,“系统”菜单,“重新开始”、“悔棋”、“退出”菜单项;“帮
助”菜单,“关于五子棋”、“关于作者”菜单项。以上菜单项和按钮,均加监听器,实现对棋
盘和窗口的控制。令外,鼠标点击“退出”按钮或菜单项时弹出提示。
3.2 系统功能模块及主要类设计
①StartChessJFrame.java 包含名为 StartChessJFrame 的 pubilc 类,主要用来显示主窗体界面,
包括工具条面板,“重新开始”、“悔棋”、“退出”按钮。菜单栏,“系统”菜单,“重新开始”、
“悔棋”、“退出”菜单项;“帮助”菜单,“关于五子棋”、“关于作者”菜单项。以上菜单项和按钮,
均加监听器,实现对棋盘和窗口的控制。令外,鼠标点击“退出”按钮或菜单项时弹出提示
编写一个内部类 MyItemListenerl 来很监听按钮及菜单项单击事件。
②编写 Point 类,包括棋子 x/y 索引及其颜色,定义相应的构造方法和 get()函数。
③编写 ChessBoard 类,设置棋盘背景颜色为橘黄色,然后在主框架中创建 ChessBoard 的对
象,添加到主框架中。编写 paintComponent 方法绘制棋盘。
④在 ChessBoard 中创建 Point[],然后在 paintComponent 绘制棋子数组。
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oligaga
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