ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写
客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义)
客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理
服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表
鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application
用法:
/class/
1.先运行server.bat
2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serverAddress也可以,不过我是按localhost调的)
3.可同时启动多个Client
:)
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Source
Message.java 2KB
ChessWZQ.java 31KB
BoardPanel.java 26KB
Group.java 472B
ServeOneClient.java 25KB
Server.java 1KB
Player.java 546B
Class
ChessWZQ$4.class 707B
Server.class 1KB
ChessWZQ$3.class 632B
compile.bat 141B
Group.class 556B
ChessWZQ.java~1~ 31KB
ChessWZQ_this_mouseMotionAdapter.class 448B
ChessWZQ_this_mouseAdapter.class 440B
BoardPanel$Queue.class 380B
client1.bat 28B
Player.class 384B
ChessWZQ$8.class 1KB
ServeOneClient.class 7KB
BoardPanel$Analyse.class 5KB
Message.class 407B
ChessWZQ.java~2~ 31KB
ChessWZQ$1.class 1KB
ChessWZQ.class 13KB
BoardPanel.class 6KB
client2.bat 28B
ChessWZQ$6.class 690B
ChessWZQ$7.class 2KB
ChessWZQ$2.class 1KB
server.bat 11B
ChessWZQ$5.class 1KB
readme.txt 536B
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