在VC编程中,特别是在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,显示JPG或GIF图像并非像VB那样简单直接,因为MFC没有内置的图像控件来支持这些格式。然而,这并不意味着C++程序员需要从头编写解压缩代码。实际上,MFC可以通过COM(组件对象模型)接口IPicture来实现这一功能。IPicture接口是Windows系统级的一个组件,用于处理各种图像格式,包括BMP、JPG和GIF。 IPicture接口提供了多个方法,用于操作和显示图像。例如,`get_Handle`方法返回图像的GDI(图形设备接口)句柄,`get_Width`和`get_Height`分别返回图像的宽度和高度,`Render`方法则用于在指定位置和设备上下文中绘制图像。此外,`OleLoadPicture`函数是用于从IStream中加载图像并创建一个IPicture对象的关键,这样就可以在程序中使用这个对象来显示图像。 在实际编程中,可以创建一个封装IPicture接口的C++类,比如在本例中的`CPicture`,以便更方便地使用这些功能。`CPicture`类简化了与COM接口的交互,允许直接从文件名、CFile或CArchive对象加载图像,甚至可以直接从资源数据加载。例如,以下代码展示了如何使用`CPicture`类加载并显示一个图像资源: ```cpp CPicture pic(ID_MYPIC); // 加载图像资源 CRect rc(0,0,0,0); // 使用缺省的显示区域 pic.Render(pDC, rc); // 显示图像 ``` `Render`方法会自动处理图像的尺寸转换和伸缩,确保在目标设备上下文中正确显示。通过这种方式,C++程序员可以在MFC程序中轻松地处理和显示JPG和GIF等图像,无需深入了解图像解码的细节。 总结来说,MFC程序中显示JPG或GIF图像主要依赖于IPicture接口和COM技术。通过封装IPicture,如创建`CPicture`类,可以简化这个过程,使得MFC程序员也能像VB程序员一样便捷地处理图像显示。在开发过程中,理解IPicture接口的方法和使用`OleLoadPicture`函数是关键,同时,自定义的C++类可以进一步提高代码的可读性和易用性。
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