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经典-面向对象的软件工程
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2008-10-16
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64页
经典-面向对象的软件工程,本人熟读数遍,确实很经典,适合初学者扎实学习!
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第二部分
面向对象的软件工程
一、概述
二、使用案例分析
三、静态建模
四、动态建模
五、系统框架建模
六、使用 UML 的软件过程
七、面向对象设计案例分析
一、面向对象的软件工程
•
面向对象分析
•
面向对象设计
•
面向对象程序设计
•
面向对象测试
1.1 OOA 概论
Booch
对象和类的标识、语义、关系、细化
Coad & Yourdon
对象标识、一般特殊、整体部分、主题、属性、服务
Jocobson ( OOSE )
使用案例分析、界面对象、对象模型
Rambaugh ( OMT )
对象模型、动态模型、功能模型
Wrifs-Brock ( 责任驱动法 )
语义分析、类标识、责任分析、协作图、类体系、 CRC
一般过程
1. 需求模型
标识场景、或使用案例
2. 对象标识
标识属性、操作
3. 对象模型(静态)
类层次、对象 - 关系模型
4. 行为模型(动态)
对象 - 行为模型、状态图
5. 复审
基于使用案例、场景
不同层次的 OOA
企业级 OOA
结合信息工程方法
定义模拟全部业务的类、对象、关系和行为
特定业务范围的 OOA = 领域分析
在特定应用领域中标识、分析和规约公共需求
实现应用领域中多个项目之间的复用
应用层次的 OOA
面向特定的客户需求
一般的面向对象软件工程
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noisekong
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