Android系统的Binder机制之一——Service_Manager
### Android系统的Binder机制之一——Service_Manager #### 一、引言 在深入探讨Android系统中的Binder机制之前,我们首先简要回顾一下Binder机制的基本概念及其重要性。Android系统基于Linux内核,但在进程间通信(IPC)方面并没有采用传统的Linux IPC机制,而是设计并实现了自己的一套轻量级IPC解决方案——Binder机制。该机制不仅提供了高效的进程间通信能力,还为Android框架层提供了一种灵活的对象代理机制,使得不同进程之间能够通过对象代理进行交互。 #### 二、Binder情景分析 在了解Binder机制之前,我们需要先明确一个概念——Binder的应用模式。通常情况下,Binder机制的应用可以被看作是一种客户端-服务器模型,具体流程如下: 1. **客户端获得代理对象**:客户端通过某种特定的方式(例如通过`getService()`方法)获取到服务器端服务的一个代理对象。对于客户端而言,这个代理对象与本地对象无异,可以像操作本地对象一样调用其方法或访问其属性。 2. **客户端发送请求**:客户端通过调用该代理对象的方法来向服务器端发送请求。这些请求将被转发至实际的服务端。 3. **服务器端处理请求**:服务器进程接收到客户端的请求后进行处理,并将处理结果通过Binder驱动传回客户端。 4. **结果返回客户端**:客户端通过其代理对象接收到服务器端返回的结果。 这种模式类似于COM或Corba中的对象代理机制,但它是专门为Android系统定制的。 #### 三、Binder机制的核心组件 接下来,我们将进一步探讨构成Binder机制的关键组成部分。 1. **Binder驱动**:Binder驱动是内核中的一个字符设备,位于`/dev/binder`。它是Android系统IPC的核心,负责传递客户端和服务端之间的消息。客户端和服务端都通过这个设备进行通信。尽管本文不会深入讨论Binder驱动的具体实现细节,但读者可以通过研究内核源码中的`binder.c`来了解更多。 2. **ServiceManager**:作为Binder机制的核心组件之一,ServiceManager扮演着服务注册和管理的角色。所有的System Server都需要向ServiceManager注册它们提供的服务,而客户端则可以通过ServiceManager查询并获取所需的服务。因此,ServiceManager可以被视为所有服务的“大管家”。 3. **服务(Server)**:此处提到的服务特指System Server,而非SDK Server。System Server是Android系统中负责管理和协调其他系统服务的核心进程,而SDK Server则是供开发者使用的接口服务。 4. **客户端**:客户端通常指的是运行在Android系统上的应用程序。客户端可以通过Binder机制请求System Server中的服务。 5. **对象代理**:在客户端中创建的Server代理对象(Proxy),允许客户端像操作本地对象一样调用远程服务。从客户端的角度来看,这些代理对象与本地对象并无二致,可以调用其方法并接收同步返回的结果。 #### 四、ServiceManager详解 ServiceManager作为Binder机制中的核心组件,其重要性不言而喻。它主要负责以下任务: - **服务注册**:所有System Server都需要向ServiceManager注册它们所提供的服务。 - **服务查询与获取**:客户端可以通过ServiceManager查询并获取所需的服务实例。 要成为ServiceManager,需要满足一定的条件,并遵循特定的规则来进行服务的注册和查询。ServiceManager的源码位于`frameworks\base\cmds\servicemanager\service_manager.cpp`,通过对这部分代码的研究,我们可以更深入地理解ServiceManager的工作原理。 #### 五、总结 Binder机制是Android系统中不可或缺的一部分,它不仅实现了高效的进程间通信,还为Android框架层提供了一种灵活的对象代理机制。ServiceManager作为Binder机制中的核心组件,负责管理和分发服务,对于整个Android系统的正常运行起着至关重要的作用。通过对Binder机制的理解,开发者可以更好地掌握Android应用开发的核心技术。
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