基于流计算的分布式事务架构.pdf
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分布式事务架构是现代大型互联网应用中不可或缺的一部分,它在微服务架构下尤其重要。随着流计算技术的发展,基于流计算的分布式事务解决方案逐渐成为解决数据一致性问题的有效手段。本篇文章将探讨事务分类、经典的两阶段提交协议、消息队列方案以及TCC(Try-Cancel-Confirm)柔性事务方案,并分析其在实际应用中的优缺点。 事务可以分为系统事务和业务事务。系统事务通常涉及数据库操作,保证数据的一致性和完整性;而业务事务则更关注整个业务流程的完整性和一致性,常常跨越多个服务边界。在微服务架构中,事务管理变得更加复杂,因为每个服务都有自己的数据库,传统的两阶段提交(2PC)协议在这种环境下显得力不从心。 经典两阶段提交协议(2PC)是一种协调所有参与者的事务提交过程,包括准备阶段(prepare)和提交阶段(commit)。然而,2PC存在一些明显的局限性,如全程阻塞导致的高延迟、长时间未响应造成的悬挂事务、对数据库的高侵入性以及无法处理数据库无法恢复的场景。这些问题使得2PC在高并发、低延迟的场景下表现不佳。 为了解决这些问题,人们开始探索新的解决方案。消息队列方案提供了一种异步处理事务的方式,通过消息发布和回调机制来保证事务的一致性。在正常流程中,事务A成功后,事务B必然成功;而在异常情况下,消息队列会进行消息超时回调和重试,确保事务的最终一致性。然而,这种方案的延迟较高,吞吐量受到限制,且业务侵入性强,回调实现复杂,对消息队列的可用性有较高依赖。 TCC(Try-Cancel-Confirm)柔性事务方案则是另一种尝试,它将事务划分为尝试(Try)、取消(Cancel)和确认(Confirm)三个阶段。在尝试阶段,各服务进行业务检查并预留资源;若尝试阶段成功,进入确认阶段,否则进入取消阶段,释放预留的资源。TCC方案具有幂等性,能够应对各种异常情况,但实现起来较为复杂,需要业务逻辑和协调器的紧密配合。 在业界,多家公司提出了自己的分布式事务解决方案,如网易的DDB、Google的Spanner、PingCAP的TiDB和阿里巴巴的Hologres,它们在保证分布式事务性能的同时,提供了不同的优化策略和技术特点。 基于流计算的分布式事务架构旨在提高事务处理的效率和可扩展性,同时降低对业务的侵入性。随着技术的不断发展,我们将看到更多创新的解决方案来应对分布式环境下的事务挑战。
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