计算机图形学实验一.pdf
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计算机图形学是计算机科学中的一个重要领域,主要涉及在数字环境中创建、处理和显示图形的方法。在计算机专业中,实验是理解和掌握理论知识的关键途径。"计算机图形学实验一.pdf"是一个针对初学者的实验指导书,旨在帮助学生熟悉图形编程的基础知识。 实验内容包括: 1. 学习和使用WinTC开发环境,这是编写和运行C语言图形程序的平台。学生需要检查和测试图形驱动程序以及不同的显示模式,确保在文本模式下能够正确输出结果。 2. 设计一个简单的程序,通过设定屏幕工作方式来绘制文字。例如,先画出一个"森"字,然后设置一个图形窗口,将超出窗口的部分裁剪掉,从而形成一个"林"字。这个过程涉及到图形坐标系统和裁剪操作。 3. 使用C语言图形库函数,完成以下任务: - 初始化图形系统,选择特定的图形驱动程序(如EGA)和图形模式(如EGAHI)。 - 在不同的图形输出页面上绘制图形,如在0号页画一个三维条形,在1号页画一个圆,并使用函数切换显示这两页。 - 编程实现书中第85页的第1题,这通常会涉及到更复杂的图形操作或算法。 - 在实验报告中,记录程序的运行过程,添加`getch()`函数以便于查看中间结果。 C语言图形程序设计基础: 1.1.1 屏幕显示方式与坐标系: 文本方式下,屏幕由字符组成,每个字符有自己的坐标。在Turbo C中,支持多种文本模式,如BW40、C40等,它们有不同的列数和行数。在图形方式下,屏幕由像素组成,坐标系统从左上角(0,0)开始,x轴向右,y轴向下。 1.1.2 图形驱动程序与图形模式: 图形驱动程序决定了如何与硬件交互,而图形模式则定义了屏幕的分辨率和颜色深度。例如,CGA、EGA、VGA是常见的图形模式,每种模式有其特定的分辨率和调色板。 1.1.3 图形系统初始化和模式控制: 使用`initgraph()`函数初始化图形系统,指定驱动程序和模式,并可以设置驱动程序的路径。`closegraph()`用于关闭图形系统,`getgraphmode()`返回当前图形模式,`restorecrtmode()`恢复到图形初始化前的屏幕模式,`setgraphmode()`用于设置新的图形模式,`getmoderang()`获取可用的图形模式范围。 在实验过程中,学生不仅需要理解这些基本概念,还要通过实践来掌握如何使用图形库函数进行图形的绘制、控制和显示。这将有助于他们进一步学习更复杂的图形算法和应用,如3D建模、游戏开发、动画制作等。通过这样的实验,学生将深化对计算机图形学的理解,为未来的学习打下坚实的基础。
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