#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <Mmsystem.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )
#define MAX_STAR 500 // 雪花数量上限
#define SCREEN_WIDTH 1920 // 屏幕宽度
#define SCREEN_HEIGHT 1080 // 屏幕高度
#define MAX_STEP 15 // 雪花每次移动最高步长
#define MAX_RADIUS 5 // 雪花最大半径
#define IMGNAME _T("image.png") // 图片名字
HDC hdc = GetDC(NULL);
/***** 宏定义区 ******/
#define NUM 13 // 烟花种类数量宏定义
#define PI 3.1415926548
/***** 结构定义区 **********/
// 烟花结构
struct FIRE
{
int r; // 当前爆炸半径
int max_r; // 爆炸中心距离边缘最大半径
int x, y; // 爆炸中心在窗口的坐标
int cen_x, cen_y; // 爆炸中心相对图片左上角的坐标
int width, height; // 图片的宽高
int xy[240][240]; // 储存图片像素点
bool show; // 是否绽放
bool draw; // 开始输出像素点
DWORD t1, t2, dt; // 绽放速度
}Fire[NUM];
// 烟花弹结构
struct JET
{
int x, y; // 喷射点坐标
int hx, hy; // 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y
int height; // 烟花高度
bool shoot; // 是否可以发射
DWORD t1, t2, dt; // 发射速度
IMAGE img[2]; // 储存花弹一亮一暗图片
byte n : 1; // 图片下标
}Jet[NUM];
/**** 函数申明区 ****/
void welcome();
void Init(int); // 初始化烟花
void Load(); // 加载烟花图片
void Shoot(); // 发射烟花
void Chose(DWORD&); // 筛选烟花
void Style(DWORD&); // 发射样式
void Show(DWORD*); // 绽放烟花
// 主函数
void main()
{
HWND hWnd = initgraph(1200, 800);
//HWND hWnd = initgraph(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); // 创建绘图窗口
SetWindowPos(hWnd, nullptr, 360, 140, 1200, 800, SWP_NOZORDER);
srand((unsigned int)time(0));
//加载音乐
mciSendString("open love.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);
Sleep(2000);
DWORD t1 = timeGetTime(); // 筛选烟花计时
DWORD st1 = timeGetTime(); // 播放花样计时
DWORD* pMem = GetImageBuffer(); // 获取窗口显存指针
for (int i = 0; i < NUM; i++) // 初始化烟花
{
Init(i);
}
Load(); // 将烟花图片信息加载进相应结构中
BeginBatchDraw(); // 开始批量绘图
//while (!kbhit())
while (1)
{
Sleep(10);
// 随机选择 4000 个像素点擦除
for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)
{
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
int px1 = rand() % 1200;
int py1 = rand() % 800;
if (py1 < 799) // 防止越界
pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK; // 对显存赋值擦出像素点
}
}
Chose(t1); // 筛选烟花
Shoot(); // 发射烟花
Show(pMem); // 绽放烟花
Style(st1); // 花样发射
FlushBatchDraw(); // 显示前面的所有绘图操作
}
}
// 初始化烟花参数
void Init(int i)
{
// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化烟花 *****/
Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240; // 图片宽
Fire[i].height = 240; // 图片高
Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径
Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false; // 是否绽放
Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放
/**** 初始化烟花弹 *****/
Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0; // 发射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔
Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标
Jet[i].shoot = false; // 是否发射
}
// 加载图片
void Load()
{
/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/
IMAGE fm, gm;
loadimage(&fm, "firework.png", 3120, 240);
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
SetWorkingImage(&fm);
getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);
SetWorkingImage(&gm);
for (int a = 0; a < 240; a++)
for (int b = 0; b < 240; b++)
Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
}
/**** 加载烟花弹 ************/
IMAGE sm;
loadimage(&sm, "firework2.jpg", 200, 50);
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
SetWorkingImage(&sm);
int n = rand() % 5;
getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50); // 暗
getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50); // 亮
}
SetWorkingImage(); // 设置回绘图窗口
}
// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音
void Chose(DWORD& t1)
{
DWORD t2 = timeGetTime();
if (t2 - t1 > 100)
{
int n = rand() % 20;
if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false)
{
/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/
Jet[n].x = rand() % 1200;
Jet[n].y = rand() % 100 + 600;
Jet[n].hx = Jet[n].x;
Jet[n].hy = rand() % 400;
Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;
Jet[n].shoot = true;
putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);
/**** 播放每个烟花弹的声音 *****/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);
sprintf(c2, "play s%d", n);
sprintf(c3, "close n%d", n);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
t1 = t2;
}
}
// 扫描烟花弹并发射
void Shoot()
{
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
Jet[i].t2 = timeGetTime();
if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true)
{
/**** 烟花弹的上升 *****/
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
if (Jet[i].y > Jet[i].hy)
{
Jet[i].n++;
Jet[i].y -= 5;
}
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
/**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/
if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)
Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;
/**** 上升到最大高度 *****/
if (Jet[i].y <= Jet[i].hy)
{
// 播放爆炸声
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);
sprintf(c2, "play n%d", i);
sprintf(c3, "close s%d", i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 擦掉烟花弹
Fire[i].x = Jet[i].hx + 10; // 在烟花弹中间爆炸
Fire[i].y = Jet[i].hy; // 在最高点绽放
Fire[i].show = true; // 开始绽放
Jet[i].shoot = false; // 停止发射
}
Jet[i].t1 = Jet[i].t2;
}
}
}
// 显示花样
void Style(DWORD& st1)
{
DWORD st2 = timeGetTime();
if (st2 - st1 >20000) // 一首歌的时间
{
// 心形坐标
int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };
int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
//cleardevice();
/**** 规律分布烟花弹 ***/
Jet[i].x = x[i] * 10;
Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;
Jet[i].hx = Jet[i].x;
Jet[i].hy = y[i] * 10;
Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;
Jet[i].shoot = true;
Jet[i].dt = 7;
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 显示烟花弹
/**** 设置烟花参数 ***/
Fire[i].x = Jet[i].x + 10;
Fire[i].y = Jet[i].hy;
Fire[i].show = false;
Fire[i].r = 0;
/**** 播放发射声音 ***/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);
sprintf(c2, "play s%d", i);
sprintf(c3, "close n%d", i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
st1 = st2;
}
}
// 绽放烟花
void Show(DWORD* pMem)
{
// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果
int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };
for (int i = 0; i < NUM; i++)