《C++程序员速成》第8章

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5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 8 下载量 21 浏览量 更新于2013-05-22 收藏 305KB RAR 举报
在《C++程序员速成》第8章中,我们聚焦于C++编程中的SDK(Software Development Kit)与MFC(Microsoft Foundation Classes)的初步应用,这两个主题对于初级C++开发者来说是至关重要的。SDK通常是一组工具、库和文档,为开发者提供了创建软件的基本框架,而MFC则是微软为Windows环境提供的一个C++类库,它极大地简化了Windows应用程序的开发。 SDK是软件开发的核心组成部分,它包含API(Application Programming Interface)文档,让开发者能够了解操作系统或特定平台的功能。学习SDK,开发者需要理解如何使用API函数来实现特定的系统功能,如文件操作、网络通信等。这一章可能会介绍如何通过SDK编写简单的Win32程序,涉及到诸如CreateWindow、SendMessage这样的API调用,以及如何处理消息循环和窗口过程。 接下来,我们转向MFC,这是一个面向对象的库,它封装了SDK的许多复杂性,提供了一种更为高效的方式来构建Windows应用程序。MFC通过定义一系列的C++类,将Windows API的底层细节隐藏起来,使得开发者可以更专注于业务逻辑。例如,CWinApp类代表应用程序,CWnd类代表窗口,CButton、CEdit等类则对应着常见的控件。MFC还引入了事件驱动编程模型,使得响应用户操作变得更加直观。 在这一章中,你可能还会学习到MFC的文档/视图架构,这是MFC设计的一个核心概念。文档(Document)负责存储和管理数据,视图(View)则负责数据的显示和编辑,两者通过框架(Frame)类进行协调。这种分离使得代码更易于维护和扩展,因为视图的改变不会影响到数据的存储。 此外,MFC还提供了一些辅助类,如CString用于字符串操作,CFile用于文件操作,以及各种对话框类,如CFileDialog用于打开和保存文件。学习这些类的使用,可以帮助开发者快速构建功能丰富的应用程序。 在实践部分,你可能需要编写一个简单的MFC应用,比如一个带有按钮和文本框的窗口,实现按钮点击后修改文本框内容的功能。这将帮助你理解和掌握MFC事件处理机制,以及如何在MFC项目中组织代码。 这一章可能还会讨论调试技巧,如何利用Visual Studio的调试器来查找和修复代码中的错误,这对于任何开发者来说都是必不可少的技能。你将学习如何设置断点、查看变量值、单步执行代码,以及理解调用堆栈。 《C++程序员速成》第8章是C++初学者向Windows应用开发迈进的重要一步,通过学习SDK和MFC的基础知识,你可以建立起强大的Windows编程基础,为未来的开发工作打下坚实的基础。记得动手实践,结合书中的示例不断练习,理论与实践相结合才能真正掌握这些内容。