本文是学习C++的基础内容,指针是C或C++所特有的,因此应熟练掌握指针的使用,本文集中介绍C或C++中的各种指针,包括指针数组,数组指针,常量指针,指向指针的指针,尤其是对二维数组和指针进行了详细精辟的解释,在读完本文的二维数组和指针的讲解之后,相信你就会对指针有一个车底的了解了。本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,其中难免有误解之处,望指出更正。 在C++编程语言中,指针是一个非常核心的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量或函数的内存地址。掌握指针的使用对于深入学习C++至关重要。本文将详细介绍C++中的各种指针类型,并对二维数组与指针的关系进行深入解析。 指针的基础知识包括指针的声明和指针运算符的使用。指针声明的基本形式为“数据类型 *指针变量名;”,例如,声明一个int型指针的方式为“int *x;”。指针运算符有'*'和'&'两种,'*'用于解引用指针,即访问指针指向地址中的值;'&'用于获取变量的地址。例如,假设有一个变量x,则“int y = &x;”会将x的地址赋给y。通过“int z = *y;”则可以获取y所指向地址中的值。 指针运算支持4种算术运算符:'++'(递增)、'--'(递减)、'+'(加法)、'-'(减法)。指针运算时必须注意数据类型的大小,因为指针会根据其声明的数据类型增加或减少相应字节的地址。 关于指针和数组的关系,数组名在不加下标时,代表数组首元素的地址。例如,数组x的首元素地址可以赋给指针p,即“p = x;”。使用指针加整数的方式可以访问数组中的元素,如“*(p+4)”等同于“x[4]”。指针数组指的是一个数组,其元素都是指针,而数组指针则是指一个指向数组的指针。 二维数组与指针的处理方式略有不同。在C++中,二维数组可以被视为数组的数组。例如,声明一个二维数组int a[3][4];,可以将其视为包含3个元素的数组,每个元素又是一个包含4个整数的数组。二维数组名可以转换为指向其首元素的指针,即指向数组首行的指针。 指向指针的指针是C++中的一个高级特性,它声明的形式为“数据类型 **指针变量名;”。例如,声明一个指向int型指针的指针可以写作“int **x;”。这允许一个指针变量存储另一个指针变量的地址。 在C++中,字符串常量通常会被存储到程序的字符串常量区中。通过指针变量,可以引用这些字符串常量。例如,声明一个char型指针并将其指向字符串常量是合法的操作。 此外,空指针是一个特殊的指针值,表示该指针不指向任何对象。在C++中,空指针的值通常写作0,或使用宏定义NULL。 通过掌握指针的各种用法,包括对指针运算符、指针与数组的关系、二维数组的指针操作以及指向指针的指针等知识点的理解和应用,学习者能够对C++指针有一个全面而深刻的认识。需要注意的是,本文所包含的见解和内容是作者黄邦勇帅的个人理解,内容来源于多部参考文献,因此读者在学习过程中应当结合官方文档或其他权威资料,以获得更为准确和全面的知识。
- loverIphone2013-02-27还可以,就是里面有错别字。
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