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Hinge2ConstraintVehicle
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h:2个
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2011-11-06
23:21:31
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这是我花了两个星期的时间做出来的用车体仿真,用bullet作为物理引擎,用的Hinge2Constraint约束作为车体轮胎的减震和转向还有动力及减速 但这确实个失败品 因为我发现在车体速度较快时,约束变得很不稳定,所以不能用约束来做车体仿真,但这段代码(C++)可以作为一个参考 如果你有利用约束来做车体仿真的好的方法,请你发邮件给我,谢谢 E-Mail:562236616@qq.com
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Hinge2ConstraintVehicle.rar (10个子文件)
Hinge2ConstraintVehicle
src
KomHinge2ConstraintVehicle.h 3KB
VehicleDemo.h 3KB
VehicleDemo.cpp 11KB
main.cpp 482B
KomHinge2ConstraintVehicle.cpp 19KB
bin
GLUT32.DLL 157KB
glut64.dll 267KB
glew32.dll 200KB
glew64.dll 224KB
BulletStudy.exe 1.19MB
共 10 条
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muyelian
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