ActiveX Programming with Visual C++
《使用Visual C++进行ActiveX编程》一书深入探讨了如何利用Microsoft的ActiveX技术与Visual C++结合,创建高效、交互性强的应用程序组件。本书不仅涵盖了ActiveX的基础概念,还详细介绍了如何使用Visual C++和MFC(Microsoft Foundation Classes)来创建ActiveX自动化服务器,以及如何管理和增强组件的交互性。 ### 一、ActiveX简介 #### 1.1 什么是ActiveX? ActiveX是一种由Microsoft开发的技术,旨在使不同应用程序之间能够共享和重用代码。它基于Component Object Model (COM)标准,允许开发人员创建可以跨多个平台和语言使用的组件。ActiveX组件可以是控件、文档或应用程序,它们通过定义接口和属性来实现与其他组件或应用程序的通信。 #### 1.2 ActiveX能为你做什么? ActiveX为开发人员提供了创建高度可定制和可扩展的组件的能力。这些组件可以在多种环境中运行,包括Web浏览器、桌面应用程序和其他支持ActiveX的环境。通过使用ActiveX,开发人员可以构建功能丰富、响应迅速的应用程序,并且能够轻松地将这些应用程序集成到现有的系统中。 ### 二、ActiveX自动化服务器的创建 #### 2.1 使用MFC创建ActiveX自动化服务器 MFC(Microsoft Foundation Classes)是一组C++类库,用于简化Windows应用程序的开发过程。在创建ActiveX自动化服务器时,MFC提供了一套丰富的工具和框架,使得开发人员可以快速地构建和测试组件。本书的第三章详细介绍了如何利用MFC来设计和实现ActiveX自动化服务器,包括变量类型、命名规则和作用域等基本概念。 #### 2.2 变量、命名和作用域的理解 在第四章中,作者深入讲解了变量的类型、命名约定和作用域的概念,这些都是创建ActiveX组件时必须掌握的基础知识。正确理解并应用这些原则,可以帮助开发人员编写出更加健壮和易于维护的代码。 #### 2.3 程序流程和控制结构的运用 第五章则聚焦于如何有效地管理程序的执行流程,包括循环、条件语句和异常处理等控制结构的使用。通过学习这部分内容,开发人员可以更好地控制组件的行为,提高代码的逻辑性和效率。 ### 三、ActiveX控件的管理与增强 #### 3.1 应用程序和会话对象的状态与事件管理 第六章探讨了如何使用应用程序和会话对象来管理状态和处理事件。这在创建复杂的ActiveX控件时至关重要,因为它们需要能够在不同的操作条件下保持一致的行为。 #### 3.2 建立交互性的基础:请求与响应对象 第七章介绍了请求和响应对象的构建方法,这是实现ActiveX控件与用户或其他组件交互的关键。通过合理设计这些对象,开发人员可以使组件具备更高级别的交互性和功能性。 #### 3.3 利用Cookies、头部信息和服务器对象增强交互性 第八章进一步扩展了交互性的概念,讲解了如何使用Cookies、头部信息和服务器对象来增加组件的功能。这些技术可以用于跟踪用户活动、定制响应和优化性能。 #### 3.4 通过捆绑的Active Server Components提升交互性 第九章介绍了如何使用Active Server Components(ASC)来增强ActiveX控件的交互性。ASC是一种预定义的组件集合,可以提供额外的功能,如数据库访问、安全性检查和数据转换等。 #### 3.5 自行构建服务器组件 第十章至第十一章着重于教授开发人员如何自行设计和构建服务器组件。这涉及到对底层COM对象和自定义接口的深入理解,以便创建高度定制化的解决方案。 ### 四、COM对象和自定义接口的运用 #### 4.1 引入ActiveX Data Objects 第十二章开始转向更高级的主题,介绍了ActiveX Data Objects(ADO),这是一种用于访问和操纵数据的组件对象模型。ADO提供了一种统一的方法来处理各种数据源,如关系数据库、XML文档和文本文件等。 #### 4.2 ADO的Connection和Command对象的工作原理 第十三章深入探讨了ADO中的Connection和Command对象,这两个对象是实现数据访问和命令执行的核心。通过理解和应用这些对象,开发人员可以创建高效的数据驱动型组件。 #### 4.3 使用ADO的RecordSet对象工作 第十四章则专注于ADO的RecordSet对象,它是用于存储和检索数据记录的容器。本章详细讲解了如何使用RecordSet对象进行数据检索、更新和排序等操作。 ### 五、使用你的组件 #### 5.1 测试和使用你的组件 第十五章提供了关于如何测试和部署ActiveX组件的实用指南。这包括单元测试、集成测试以及最终在实际环境中部署和使用组件的策略。 #### 5.2 高级主题 最后一章,即第十六章,涉及了一些更高级的话题,如多线程、网络编程和安全性考虑等。这些话题对于希望进一步优化其ActiveX组件的开发人员来说非常重要。 《使用Visual C++进行ActiveX编程》一书是一本全面而深入的指南,它不仅适合初学者入门,也适合有经验的开发人员深化他们的知识。通过阅读这本书,读者将能够掌握ActiveX技术的核心概念,并学会如何利用Visual C++和MFC来构建高质量的组件。无论是为了创建Web应用、桌面软件还是其他类型的项目,本书都提供了宝贵的资源和实用的技巧。
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