自绘ListCtrl
在Windows编程领域,ListCtrl是一种常用的控件,它允许用户以列表形式展示数据,通常用于显示多列数据,如文件管理器中的文件列表。自绘ListCtrl是指通过重写控件的绘制事件,以实现自定义的显示效果,比如自定义背景色、字体样式、图标等。本资源提供了一个实现自绘ListCtrl的示例,名为OwnerListCtrl,这将帮助开发者更好地理解和应用自绘技术。 我们需要理解ListCtrl的基本用法。ListCtrl控件属于MFC(Microsoft Foundation Classes)库的一部分,是Windows API中ListView控件的面向对象封装。在MFC中,我们通常使用CListCtrl类来操作ListCtrl。它支持多种视图模式,如报告视图、小图标视图和大图标视图等。添加和删除列表项、设置列头、获取选中项等都是常见的操作。 自绘ListCtrl的核心在于重载OnDrawItem()和OnMeasureItem()函数。OnDrawItem()函数负责绘制单个列表项,包括文本、图标以及任何自定义元素。在这个函数中,我们可以使用CDC类进行图形绘制,例如使用SetBkColor()和SetTextColor()改变背景色和文字颜色,使用TextOut()或DrawText()添加文本,使用DrawIcon()绘制图标。OnMeasureItem()则用于计算列表项的高度和宽度,以确保正确显示。 OwnerListCtrl这个名字暗示了“拥有者绘制”(Owner-Drawn)的概念。在Windows中,拥有者绘制的控件允许程序员控制其外观和行为,而不是依赖操作系统默认的绘制机制。在ListCtrl中,通过设置LVS_OWNERDRAWFIXED或LVS_OWNERDRAWVARIABLE风格,可以启用拥有者绘制。 为了实现自绘,我们还需要关注WM_DRAWITEM消息。当控件需要被绘制时,系统会发送这个消息,参数包含了绘制所需的详细信息,如DC(设备上下文)、矩形范围、控件状态等。在响应这个消息时,我们需要根据这些信息调用重写的OnDrawItem()函数进行绘制。 此外,自绘ListCtrl还可能涉及到性能优化,因为频繁的绘制可能会导致界面响应变慢。为此,我们可以利用位图缓存技术,预先绘制好列表项并存储在内存位图中,当需要显示时,只需简单地将位图复制到屏幕,从而提高绘制效率。 自绘ListCtrl是一种强大的技术,可以实现高度定制化的界面效果,提升用户体验。通过学习和使用OwnerListCtrl示例,开发者可以深入理解如何在实际项目中灵活运用自绘技术,创造出独特的用户界面。
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- oXiaoA122012-08-07没有做滚动条的部分。。。还是感谢
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