VRML 虚拟建筑
第一章 VRML 初步
1.1.2 VRML 的功能特性
1 )三维特征
VRML 为 Web 三维虚拟现实环境的建立提供了一个国际化的标
准。它借鉴,综合了现有三维系统中关于场景的描述方法和优点,定
义了三维应用中大多数常见的概念。如造型( Shape )、材质
( Material )、纹理贴图( Texture )、光源( Light )、视点
( Viewpoint )、背景( Background )、雾( Fog )等。
2) 实时渲染与交互
实时渲染是虚拟现实场景中实现人机交互并获得沉浸感的先决条
件。与普通三维动画不同, VRML 空间中的动态场景画面是通过“实
时”渲染出来的,它动态地生产场景画面。
VRML 场景中的可交互内容和形式也是很丰富的,如它所提供的
碰撞检测器( Collision ),各种传感器( Sensor )都能使造型对象”
感知” 用户的操作,然后通过“路由”将感知到的用户行为传递给相应对
象或脚本程序。