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电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计
电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计
课程设计
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电子技术乒电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计乓球比赛游戏机课程设计
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电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计报告.doc
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电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计报告书.pdf
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乒乓球游戏机的设计
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乒乓球游戏机是模拟乒乓球比赛的过程和规则,并能自动裁判和记分的模拟装置。两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。设置自动记分电路,甲、乙双方各用7段译码管进行记分显示,每计满21分为1局,然后记分清零,重新开始新一局比赛。
eda课程设计乒乓球游戏机
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针对EL-SOPC4000实验箱再Quartus平台开发的乒乓球游戏机
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微机原理课设 乒乓球
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利用芯片8255A的A口作为输出来模拟球的运动轨迹,具体实现的方法是:设置一个初始值,然后再循环左移和循环右移来让小灯循环闪亮;每当8255A输出一个值就利用检测键盘的延时程序检测有无按键按下,如果没有键按下,返回,8255A再输出一个值,即小灯依次点亮。如果此时有键按下并且键码值等于对方对应键,则读出8255A的A口的值,判断其是否等于球到正确位置时对应的值,如果相等就调用小灯反向运动程序,否则
乒乓球比赛游戏机设计报告
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乒乓球比赛游戏机设计报告,使用数字电子技术基础相关知识
乒乓球游戏机(VHDL)
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本游戏电路可供二人游戏。 ◆左、右双方各持一按键作为“球拍”,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球台,其中那只发光的发光二极管代表乒乓球所在位置。 ◆左、右双方均可发球。发球时,球应在球台发球方的端点保持不动,“挥拍”时球才可逐步左移或右移,若“击球”键恰好在“球”到达对方端点时按下,则发出短促的击球声,“球”即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,击球无效,无击球声发出,球将
数电课设乒乓球游戏机.zip
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1.1题目:乒乓球游戏机 1.2要求: 1)用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍; 2)一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一 个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为 犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分; 3)甲、乙各有一数码管计分; 4)裁判有一个按钮,是系统初始化,每次得分后,
微机原理课设 乒乓球比赛
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用8 个LED 发光管(红黄绿)的来回滚动显示来模拟打乒乓球时乒乓球在两边球台上来回运动。比赛双方用按钮/开关(双方各用1 个按钮/开关)的方法来模拟发球与接球,即发球 方按动其控制的按钮/开关/健,球从发球方一侧向对方运动(LED 发光管从发球方到对方逐 个点亮,滚动显示),当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮/开关/键,“击球”使球 “弹回”发球方一侧,如此周而复始,直至在规定的击球
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乒乓球比赛游戏机EDA技术课程设计
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电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计报告书(20210919112534).pdf
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电子技术基础课程设计题目(数字部分)
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参考题目有如下: 数字电子钟 十字路口交通信号灯定时控制系统 数字显示频率计 简易数字电压表 ...乒乓球游戏机 智力竞赛抢答器 。。。。 出租汽车里程计价表 。。。。。 LED显示器动态扫描驱动电路的设计
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"单片机类 "A3-517室"87190156 " " "设计 " " " " "22 "万年历时钟设计 "单片机类 "A3-517室"87190156 " "23 "乐曲演奏设计 "VHDL语言 "A3-517室"87190156 " "24 "模拟乒乓球游戏机 "VHDL语言 "A3-517室"87190156 " ...
VHDL实用教程[完整版]_潘松_PDF高清+word文档
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第 9 章有限状态机及其设计 第 10 章 基于 FPGA 的数字滤波器设计 第 11 章 多种常用的支持 VHDL 的 EDA软件使用介绍 第 12 章 VHDL 数字系统设计实践介绍 第 13章 和大学生电子设计赛题的 VHDL 应用介绍 第 14 章 ...
基于FPGA“乒乓球比赛游戏机”的设计
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介绍了一款以Altera公司FPGA芯片为控制核心,附加少量外围电路组成的乒乓球比赛游戏机。整个系统设计模块划分清晰:包括裁判端、选手端、控制端、显示端及模拟乒乓球台;功能齐全:包括发球权控制、犯规提示、局数比分显示等,模拟实际乒乓球比赛相似程度高。采用了VHDL语言编程实现,在QuartusⅡ8.1集成环境下进行了模拟仿真,结果表明在设定的比赛规则下,游戏机运行正常,通过进一步优化可将其商品化,
基于FPGA乒乓球游戏机Verilog设计
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东南大学微机实验课程设计乒乓球
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内有学长的报告和可运行的代码,只需稍微改一下就行,代码也有注释。
微机课程设计兵兵球的模拟设计
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这是上一届学生做的微机课程设计--兵乓球的模拟设计
基于fpga的乒乓球游戏机.zip
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基于fpga的乒乓球游戏机的设计完整代码,包括时钟分频模块,数码管显示模块,和发球击球计分模块,胜局统计和发球权判决模块的设计文件,自己写的绝对可用
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免费下载Navicat15安装包+工具+教程.zip
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2023的入门实验,cow Trie。
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