实验9 结构体.rar
在编程领域,结构体(Struct)是C/C++等编程语言中一个重要的概念,它允许我们自定义复合数据类型,将多个不同类型的数据成员组合在一起,形成一个新的数据结构。本实验"实验9 结构体.rar"可能包含了一系列关于结构体的实践操作和练习,旨在帮助学习者深入理解和掌握结构体的使用。 结构体的基本语法: 在C/C++中,我们可以使用`struct`关键字来定义结构体。例如: ```c struct Student { char name[20]; int age; float score; }; ``` 这里定义了一个名为`Student`的结构体,包含了姓名(name)、年龄(age)和分数(score)三个成员。每个结构体变量都是这三个成员的集合。 结构体的声明与定义: 在定义结构体后,我们需要声明结构体变量才能使用。例如: ```c struct Student stu1, stu2; ``` 这样就创建了两个`Student`类型的变量`stu1`和`stu2`。如果要在其他文件中使用该结构体,需要先进行结构体类型的声明,然后在需要的地方包含相应的头文件。 结构体的初始化: 结构体变量可以使用初始化列表进行初始化: ```c struct Student stu1 = {"张三", 20, 85.5}; ``` 结构体的成员访问: 可以通过`.`或`->`运算符来访问结构体的成员。如果是结构体变量,使用`.`;如果是指向结构体的指针,使用`->`。例如: ```c printf("学生姓名:%s\n", stu1.name); printf("学生年龄:%d\n", stu1.age); printf("学生分数:%f\n", stu1.score); ``` 结构体数组和结构体指针: 结构体也可以作为数组的元素或者指针的指向对象。例如,创建一个`Student`结构体数组: ```c struct Student class[3] = {{"李四", 19, 90.0}, {"王五", 21, 88.0}, {"赵六", 18, 92.0}}; ``` 结构体指针的使用: ```c struct Student *pStu = &stu1; printf("学生姓名:%s\n", pStu->name); ``` 结构体作为函数参数: 结构体可以作为函数的参数传递,但要注意,由于结构体的传值效率较低,通常推荐使用指针或引用来传递结构体。例如: ```c void printStudent(struct Student *stu) { printf("学生姓名:%s\n", stu->name); // ... } printStudent(&stu1); ``` 结构体与内存分配: 结构体在内存中是连续存储的,其大小等于所有成员大小之和加上对齐填充。C++中的`sizeof`运算符可以用于获取结构体的大小。 动态内存分配结构体: ```c struct Student *pStu = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student)); ``` 结构体在实际编程中的应用广泛,如表示复杂的实体(如学生、员工信息)、图形数据结构(如图的顶点)等。通过这个实验,学习者可以深入理解结构体的定义、初始化、访问、传递以及内存管理等核心概念,为后续的编程实践打下坚实基础。
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