一是概念刺激需求阶段(2021—2022)。IT 互联网大企业
是主导方。受移动互联网增长见顶的倒逼,以及疫情期间工作
与生活长期上网的催化,各大科技巨头将元宇宙概念从科幻转
入实业炒作。宏大的技术构想与市场展望调动参与热潮,VR 与
沙盒游戏等老酒装入新瓶,直至疫情放缓与炒作过热后遭遇转
折点。
二是应用场景示范阶段(2022—2025)。政府与传统行业企
业是主导方。创意方面,基于多分辨率建模渲染、动作捕捉与
AI 技术,将创意场景转化为高逼真模拟的元宇宙示范场景,比
如针对会展、文创、零售等传统产业场景的“元宇宙化”;工程
方面,基于物联网传感器、边缘计算、云计算与 5G 等技术,将
工程场景转化为实时模拟的元宇宙示范场景,比如车联网与智
慧工厂实现交通与生产的数字孪生。以上场景带有鲜明的移动