"Android手机游戏仙剑Q侠传说明书-学位论文.doc"
本资源为一篇关于Android手机游戏开发的毕业设计论文,论文标题为"Android手机游戏--仙剑Q侠传",所属学院为计算机与信息学院,专业年级为软件工程2008级。本论文主要介绍了Android手机游戏开发的设计与实现,包括系统分析、系统设计、系统实现等方面的内容。
知识点一: Android手机游戏开发
Android手机游戏开发是指使用Android操作系统开发手机游戏的过程。 Android操作系统是一个基于Linux的开源操作系统,具有开放、灵活、可靠等特点,非常适合游戏开发。 Android手机游戏开发可以使用Java、C++等编程语言,使用Android SDK、NDK等开发工具。
知识点二: 可行性分析
可行性分析是指对系统的可行性进行评估和分析的过程。在本论文中,作者对Android手机游戏开发的可行性进行了分析,讨论了游戏开发的可能性、必要性和可行性。
知识点三: 需求分析
需求分析是指对系统的需求进行分析和定义的过程。在本论文中,作者对Android手机游戏的需求进行了分析,讨论了游戏的功能需求、性能需求和界面需求。
知识点四: 系统设计
系统设计是指对系统的设计和实现的过程。在本论文中,作者对Android手机游戏的系统设计进行了介绍,讨论了游戏的架构设计、界面设计和数据库设计。
知识点五: 系统实现
系统实现是指对系统的实现和测试的过程。在本论文中,作者对Android手机游戏的系统实现进行了介绍,讨论了游戏的编程实现、测试和调试。
知识点六: 游戏开发技术
游戏开发技术是指游戏开发所使用的技术和工具。在本论文中,作者对Android手机游戏开发技术进行了介绍,讨论了Java、C++等编程语言、Android SDK、NDK等开发工具。
知识点七: 手机游戏设计模式
手机游戏设计模式是指手机游戏设计的方法和策略。在本论文中,作者对Android手机游戏设计模式进行了介绍,讨论了游戏的设计原则、游戏机制和游戏界面。
知识点八: 游戏开发流程
游戏开发流程是指游戏开发的整个过程。在本论文中,作者对Android手机游戏开发流程进行了介绍,讨论了游戏的需求分析、系统设计、系统实现、测试和调试等阶段。
知识点九: 游戏测试和调试
游戏测试和调试是指游戏测试和调试的过程。在本论文中,作者对Android手机游戏测试和调试进行了介绍,讨论了游戏的测试方法、测试工具和调试技术。
知识点十: 游戏发布和维护
游戏发布和维护是指游戏发布和维护的过程。在本论文中,作者对Android手机游戏发布和维护进行了介绍,讨论了游戏的发布渠道、更新机制和维护策略。