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计算机图形学实验全.doc
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计算机图形学实验全.doc
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实验 1 直线的绘制
实验目的
1、通过实验,进一步理解和掌握 DDA 和 Bresenham 算法;
2、掌握以上算法生成直线段的根本过程;
3、通过编程,会在 TC 环境下完成用 DDA 或中点算法实现直线段的绘制。
实验环境
计算机、Turbo C 或其他 C 语言程序设计环境
实验学时
2 学时,必做实验。
实验内容
用 DDA 算法或 Besenham 算法实现斜率 k 在 0 和 1 之间的直线段的绘制。
实验步骤
1、算法、原理清晰,有详细的设计步骤;
2、依据算法、步骤或程序流程图,用 C 语言编写源程序;
3、编辑源程序并进展调试;
4、进展运行测试,并结合情况进展调整;
5、对运行结果进展保存与分析;
6、把源程序以文件的形式提交;
7、按格式书写实验报告。
实验代码:DDA:
# include <graphics.h>
# include <math.h>
.
.
. .word..
void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)
{
int dx,dy,epsl,k;
float x,y,xIncre,yIncre;
dx=x1-x0;
dy=y1-y0;
x=x0;
y=y0;
if(abs(dx)>abs(dy))
epsl=abs(dx);
else
epsl=abs(dy);
xIncre=(float)dx/(float)epsl;
yIncre=(float)dy/(float)epsl;
for(k=0;k<=epsl;k++)
{
putpixel((int)(x+0.5),(int)(y+0.5),4);
x+=xIncre;
y+=yIncre;
}
}
main(){
int gdriver ,gmode ;
.
.
. .word..
gdriver = DETECT;
initgraph(&gdriver , &gmode ,"C:\\TC20\\BGI");
DDALine(0,0,35,26,4);
getch ( );
closegraph ( );
}
Bresenham:
#include<graphics.h>
#include<math.h>
void BresenhamLine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)
{
int x,y,dx,dy,e;
dx=x1-x0;
dy=y1-y0;
e=-dx;x=x0;y=y0;
while(x<=x1){
putpixel(x,y,color);
x++;
e=e+2*dy;
if(e>0){
y++;
e=e-2*dx;
}
.
.
. .word..
}
}
main(){
int gdriver ,gmode ;
gdriver = DETECT;
initgraph(&gdriver , &gmode ,"c:\\TC20\\BGI");
BresenhamLine(0, 0 , 120, 200,5 );
getch ( );
closegraph ( );
}
实验 2 圆和椭圆的绘制
实验目的
1、通过实验,进一步理解和掌握中点算法;
2、掌握以上算法生成椭圆或圆的根本过程;
3、通过编程,会在 TC 环境下完成用中点算法实现椭圆或圆的绘制。
实验环境
计算机、Turbo C 或其他 C 语言程序设计环境
实验学时
2 学时,必做实验。
实验内容
用中点〔Besenham〕算法实现椭圆或圆的绘制。
实验步骤
.
.
. .word..
1. 算法、原理清晰,有详细的设计步骤;
2. 依据算法、步骤或程序流程图,用 C 语言编写源程序;
3. 编辑源程序并进展调试;
4. 进展运行测试,并结合情况进展调整;
5. 对运行结果进展保存与分析;
6. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
7. 按格式书写实验报告。
分析与思考
1.为何在程序运行时,有的椭圆或圆仅在屏幕左上角显示了一局部?
2.用中点算法生成的椭圆,为何在半径较大时,图形的失真严重?
实验代码:
圆:
#include<graphics.h>
#include<math.h>
void CirclePoint(int x,int y,int color)
{
putpixel(x+100,y+100,color);
putpixel(-x+100,y+100,color);
putpixel(x+100,-y+100,color);
putpixel(-x+100,-y+100,color);
putpixel(y+100,x+100,color);
putpixel(y+100,-x+100,color);
putpixel(-y+100,x+100,color);
putpixel(-y+100,-x+100,color);
}
void MidBresenhamCircle(int r,int color)
{
int x,y,d;
x=0;y=r;d=1-r;
while(x<=y){
CirclePoint(x,y,color);
if(d<0) d+=2*x+3;
else{
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