目标程序按分离的屏幕对象组织成为“窗口”的一个序列。
3 音频编辑与处理软件
3.MIDI的制作、编辑与输出操作
2 图形与图像编辑与处理软件
2 图形与图像编辑与处理软件
4 视频编辑与处理软件
3 音频编辑与处理软件
③ 关键帧制作(Key Frame Animation):制作关键画面之间该有的画面,然后把前后的画面连贯起来。
② 输入要编辑的各个视频段、音频段或图像,并浏览;
④ 对视频片段使用图像滤波;
使用一种语言来建立应用程序的结构与内容,它本身就是一种模式。
等待图标:可以使文件暂停执行,等待用户单击鼠标、按任意键或单击“继续”按钮,或等待指定的一段时间后继续执行。
支持面向对象的脚本描述语言Lingo;
可以配音或叠加文字和图像
2.数字波形声音的采集、编辑处理与输出操作
多
多
媒
媒
体
体
软
软
件
件
层
层
次
次
划
划
分
分
�
�
支
支
持
持
多
多
媒
媒
体
体
的
的
操
操
作
作
系
系
统
统
或
或
操
操
作
作
环
环
境
境
•
•
多
多
媒
媒
体
体
操
操
作
作
系
系
统
统
,
,
又
又
称
称
多
多
媒
媒
体
体
核
核
心
心
系
系
统
统
(Multimedia
(Multimedia
Kernel
Kernel
System)
System)
。
。
它
它
应
应
具
具
有
有
实
实
时
时
任
任
务
务
调
调
度
度
、
、
多
多
媒
媒
体
体
数
数
据
据
转
转
换
换
和
和
同
同
步
步
控
控
制
制
机
机
制
制
,
,
对
对
多
多
媒
媒
体
体
设
设
备
备
的
的
驱
驱
动
动
和
和
控
控
制
制
,
,
以
以
及
及
具
具
有
有
图
图
形
形
和
和
声
声
像
像
功
功
能
能
的
的
用
用
户
户
接
接
口
口
等
等
。
。
一
一
船
船
是
是
在
在
已
已
有
有
操
操
作
作
系
系
统
统
基
基
础
础
上
上
扩
扩
充
充
和
和
改
改
造
造
,
,
或
或
者
者
重
重
新
新
设
设
计
计
。
。
5
5