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苹果:一直被模仿,从未被超越.pdf
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苹果:一直被模仿,从未被超越
作为一个程序员,可能最不喜欢的词之一就是“无限循环”,因为这是编程中最基本的错
误。
可是史蒂夫·乔布斯偏不这么想——他把自己在美国加州库比提诺(Cupertino)的苹果总
部就命名为“无限循环”。
我们是否可以理解为,无限循环就像是一条封闭的路径。对于处在它内部的人来说,这
条路径是连续的,却没有尽头,在重复,却也在前进;对于处在它外部的人来说,这条路径
几乎就像是另一个空间的产物,他人进不去,它的存在也独立于整个体系之外。
乔布斯是个天才,“无限循环”所蕴含的寓意,与苹果在市场上的表现如出一辙。
领跑者的封闭式“产品生态圈”
同济大学博士生导师孟凡辰博士在他的新书《中国企业怎么办》里曾经提到,一个产业
的创新战略定位可以按照技术成熟度和时间,将其主体分成领跑者、快速跟进者和引领潮流
者三种,而苹果当仁不让地成为了领跑者中的典型。
在孟凡辰博士看来,产业的领跑者必须拥有新技术、领跑技术和关键技术。其中新技术
是指那些具有不连续性并能创造新的游戏规则的技术。所谓不连续性,即是划时代的全新产
品,而不是在旧有产品上的进一步开发及延伸。这种不连续性还必须伴随与之相匹配的全新
游戏规则,才能在竞争中甩开对手。而关键技术决定了公司今天的竞争力,领跑技术决定了
公司明天的竞争力。
苹果作为领跑者,将不连续性和新的游戏规则二者结合,其实就是将硬件与软件结合。
众所周知,苹果在个人电脑业务出现大幅下滑后,经由乔布斯的调教,最后实现了咸鱼
翻身。而其翻身的那一跳,要归功于 iTunes 和 iPod 的出现。
2001 年 9 月,苹果推出了iTunes 音乐商店,用以满足人们对音乐下载的需求。仅仅一
个月之后,它就推出了 MP3 音乐播放器 iPod。这种组合在当时的业界看来是非常不可思议
的——不论是硬件产品 iPod 还是软件产品 iTunes,相对于外界来说都是一个完全封闭的体
系。用户最初只能通过在电脑上播放一张一张的 CD,将其转化成 MP3 格式,再通过 iTune
s 导入到 iPod 中。这与索尼在同一时期推出的 MD 机极其相似。MD 机同样需要原版 CD,
通过连接 CD 机和 MD 机的数据线,将 CD 上的音乐导入到 MD 机里。MD 的出现使业界不
禁对 iPod 产生了怀疑:凭什么这个价格昂贵的小东西能够成为打破当时音乐播放器格局的
产品?
事实上乔布斯还留有后招。为了解决将音乐从 CD 导入 iPod 的麻烦,他充分利用了自
己的 iTunes,推出了网上应用音乐商店,用户可以直接在商店购买和下载歌曲,并通过iTu
nes 传入 iPod 中,每支歌曲售价仅为 0.99 美分,可以以单曲形式出售而不必购买整张专辑,
这也使得付费数字音乐逐渐成为互联网娱乐的主流。也就是说,苹果为用户提供的是软件和
硬件,而内容则由第三方(如各大唱片公司)提供。不论是苹果、提供内容的厂商还是提供附
件产品的厂商,都是这个生态圈中的一员,它们之间的价值链条牢不可破。
刚开始,这种做法并不被业界所看好——万维网从建立之初所推崇的就是自由和免费的
理念,苹果不仅建立了完全封闭的自我体系,还就此进行收费。但乔布斯认为,正是这种封
腹有诗书气自华
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春哥111
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