全国计算机博弈竞赛总则
(一)竞赛队及分组规则
1.每个学校同一棋种的参赛队不得超过 3 个(二打一扑克牌只能有一个队),且必须用
本校自己独立开发的程序参赛,并提供程序设计文档。
2.各个项目将根据报名队数的多少采取双循环赛或分组双循环赛(分先、后手各赛一
场),种子队根据历届比赛成绩由组委会确定。现场抽签分组,各个小组前两名再
进行双循环赛,小组成绩不带入决赛阶段。
3.分组指导思想为尽量使得强队不要过于集中,使各队都有更好的出线机会。同一学
校的两个队尽量不分在一个小组中。
4.抽签:按各队队名的汉语拼音顺序先后抽取“抽签顺序”,然后按“抽签顺序”进
行分组抽签。
(二)设备规则
1.参赛队一律自带计算机,如果需要显示器可以向承办单位借用。
2.比赛过程中,计算机一律不许通过有线和无线设备接入网络(包括局域网和互联网),
不许借助其它计算设备。
(三)操作规则
1. 比赛过程中每方仅允许一名队员执行裁判员允许的操作,不许有修改程序和其它介
入程序运行的操作,违者判负。
2. 比赛过程中欲修正操作失误,须征得裁判长同意。
3. 在两场比赛的中间休息时间,可以修改或调整程序与参数(
≤10 分钟
),但不能更换
计算机设备。若计算机不能正常运行,必须更换计算机设备,需要得到现场裁判的
许可。
4. 组委会将给出部分棋种的比赛用平台,以实现计算机自动对弈,平台协议在比赛前
一个月发布。
5. 比赛时,双方电脑屏幕的摆放须有利于对方操作员方便地看到,可以使用真实棋盘。
(四)时间及计分规则
1. 比赛采用定时制,在规定时间内完成比赛且取得双方认可的一方获胜;存在歧义时,
由裁判决定胜负或和棋。