虚拟现实技术在新闻演播室中的应用正在改变传统的电视节目制作方式,为观众带来更为丰富、立体的视觉体验。本文由高洪浩撰写,主要探讨了虚拟现实技术在新闻演播室中的实际运用,以及天津广播电视台在此领域的实践。
虚拟演播室技术(Virtual Studio,VS)起源于计算机图形技术和视频色键技术的结合,1978年Eugene L提出的“电子布景”概念预示了这一技术的发展方向。随着计算机技术和虚拟现实技术的进步,虚拟演播室技术自1993年起逐渐进入实用阶段,使得节目制作不再受限于实体布景,可以创建出逼真的虚拟场景。
天津广播电视台新闻演播室采用的是Omnibus公司的一款虚拟现实演播室系统,该系统支持三个机位和三个通道,兼容高清和标准清晰度。它通过摄像机跟踪技术和三维图像实时渲染技术,实现了虚拟场景的构建和主持人与三维模型之间的互动。系统主要包括以下几个部分:
1. 场景渲染主机:使用HDVG高清数字图像工作站,负责虚拟背景的渲染输出,同时获取摄像机运动参数,生成背景信号和前景遮挡的键信号。
2. 摄像机传感器跟踪系统:利用机械光电传感器,采集摄像机的六维动作信息,将运动参数传递给渲染主机。
3. 色键器:采用先进的色键算法,进行实时抠像处理,生成前景画面的键和填充数据。
4. 切换器:负责切换摄像机前景信号,受控于渲染主机的串口信号。
5. 同步信号分配器:分配外来同步信号给各个组件。
6. RealSet控制主机:用于图形创作,设计虚拟图形包装元素和三维场景,通过3Designer软件实时调整参数。
虚拟现实演播室技术的应用分析表明,系统支持摇臂机位和平移机位的实时跟踪,确保摄像机、主持人和虚拟背景之间的相对位置关系正确,实现前、背景图像的同步联动。RealSet的虚拟植入技术通过传感器将数据传输给HDVG,合成虚拟前景和真实摄像机信号,确保透视关系的一致性。
通过虚拟现实技术,新闻演播室能够创造出更加生动、多变的环境,不仅提高了节目制作效率,还增强了节目的观赏性和创新性,为新闻报道提供了新的表达手段。在未来,随着技术的进一步发展,虚拟现实技术在新闻演播室的应用将会更加广泛和深入,为观众带来更加真实的沉浸式体验。