一、 单项选择题(10 分,每题 1 分)
二、 多项选择题(10 分,每题 2 分)
三、 填空题(20 分,每空 2 分)
四、 名词解释(15 分,每题 3 分)
五、 简答题(10 分,每题 5 分)
六、 应用题(35 分)
一、 单项选择题(10 分,每题 1 分)
1 不是人机交互经历的阶段是()。
A 语音命令交互阶段 B 命令行交互阶段
C 图形用户界面交互阶段 D 自然和谐的人机交互阶段
2()是评价人的视觉功能的主要指标。
A 视敏度 B 视错觉 C 视角 D 光亮
3()动作捕捉设备应用较为普及。
A 机械式 B 光学式 C 电磁式 D 电容式
4 借助()技术可用二维输入设备在一定程度上实现三维的输入。
A 直接操作 B 三维 Widgets C 三视图输入 D 拖动
5 图形交互技术有()。
A 几何约束 B 引力场 C 橡皮筋 D 定值 E 操作柄技术
6 数字墨水可以用()保存。
A lib B ink C tif D bmp
7 下面描述中属于过程隐喻的是()。
A 打印机图标 B 磁盘图标 C 绘图工具中图标 D 撤销图标
8 关于直接操作描述不正确的是()。
A 直接操纵的对象是动作或数据的形象隐喻
B 用指点和选择代替键盘输入
C 操作结果立即可见
D 不支持逆向操作
9 隐喻的表现方法不包括()。
A 静态图标 B 动画 C 视频 D 声音
10 人机交互的输入模式不包括有()。
A 学习模式 B 请求模式 C 采样模式 D 事件模式
11 在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,只有在处理( )运算符时才会向模型中
加入一个终止态。
A: ||| B: [] C: [> D: >>
12 LOTOS 中表示任务禁止的算符是()。
A T1|||T2 B T1[]T2 CT1[>T2 DT1>>T2
13 GOMS 表示模型是()。
A 基于用户需求的表示模型 B 基于产品开发商的表示模型
C 基于行为的表示模型 D 基于结构的表示模型
14 使用从行为模型到结构模型的转换算法得到的人机界面结构模型中,不可能包含的事件
类型为()。
A:用户事件 B:内部事件 C:系统事件 D:外部事件