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适合爱好者或者想从事unity3d游戏开发的人员
内容:第01章 课程内容
第02章 开发环境
第03章 了解编辑器
第04章 场景与游戏对象
第05章 游戏对象
第06章 图片的使用
第07章 游戏对象与组件
第08章 游戏脚本
第09章 Script API
第10章 运动计算
第11章 运行的方向
第12章 屏幕坐标
第13章 鼠标事件处理
第14章 脚本的运行
第15章 预制体
第16章 (练习) 子弹发射
第17章 物理系统
第18章 碰撞检测
第19章 (练习)飞机大战
第20章 音频播放
第21章 延时与消息调用
第22章 交互界面UI
第23章 UI事件处理
第24章 UI界面布局