Unity3D 游戏开发第二版
第二章
第 2 章 编辑器的结构
•
2.1 游戏项目
•
2.2 Project 视图
•
2.3 Hierarchy 视图
•
2.4 Inspector 视图
•
2.5 Scene 视图
•
2.6 Game 视图
•
2.7 导航栏视图
•
2.8 其他功能
2.1 游戏项目
游戏
场景
场景
游戏对象
游戏组
件
游戏组
件
更新
逻辑 渲染
2.1.1 创建项目
•
在 Hub 中新建,选择模板就可以创建项目了
2.1.2 打开项目
•
在 Hub 中选择对应 Unity 的版本打开项目
评论0